《冒险大作战》中的回反同伴流战士是一种有趣的玩法。通过合理的配置和操作,这种玩法能够让战士在战斗中有效地利用同伴的技能和攻击,提升自己的战斗能力。回反同伴流战士强调技能的连击和配合,能够打出高额的伤害和控制效果。同时,这种玩法也需要玩家具备一定的操作技巧和反应能力,以应对不同的战斗情况。因此,对于喜欢挑战和操作的玩家来说,回反同伴流战士是一种有趣且强大的玩法。
攻略来源——吧主退游章
看阿卓PK,同战力无敌!!!
同伴流,以前最开始是战士五鸡流,五个蛋壳,伤害特别夸张
后来蛋壳被策划打的稀碎,有极少玩家改用了同伴伤害打法,就是同伴平A
再接着同伴伤害(同伴攻击系数被暗改)被腰斩,同伴流至此基本绝迹
然后我们今天的两位主角“阿卓”和“未知”,又把同伴流搞了起来
目前适用同伴流的是回反剑士,在减免防御不动的前提下,改用同伴主打伤害
伤害构成是大约是同伴:反击:普攻=6:3:1
具体实操:
装备回反
同伴:灵魂核心是水灵,鹿,熊猫,蜥蜴(全局同伴伤害40%),这四个不能变。第五同伴根据实际情况用击飞熊,雪人,仙人掌,波比。
PS
1、特殊同伴波比和击飞熊,等级很难提升,伤害不够,不多久基本就要被换掉。
2、橙色100级同伴实力碾压20级红色。具体用低色高等级还是高色低等级,这个自行参考
技能:基本和回反常规技能一样,不细说了
1、坐骑史莱姆弹实测,效果一般般。
2,狂风百斩这些不会对同伴伤害有加成。能加成同伴的只有烟雾、史莱姆弹、风箭。烟雾性能很强,史莱姆一般般(大佬说不如绿球),风箭是垃圾
遗物:水灵加成必须有。第二个那里,根据实际来选择熊猫竹子、仙人掌露水、鹿盒。因为武魂自带同伴暴击,而且同伴暴击收益只能保底1.5倍,所以满级的话,熊猫遗物收益低于50%,鹿盒是50%,露水是100%。
PS:遗物蛋壳和雪花很垃圾,不吃技伤,不吃普攻,啥也不吃,还不暴击
雕像五血
武魂和回反武魂一样
背饰走飞升路线,里面有同伴伤害,普减,忽视连击。也可以考虑先点技减,主要针对法师,但同伴伤害可能会少
背饰幻化选择鎏光之羽,加防加攻的
坐骑兔子和青牛
神器圣诞树
附魔副属性优先各种减免,其次全局反击。这里副属性不要同伴伤害,加太少了,不如全局反击合适。符石Ⅴ主词条选择同伴伤害,这个要,这个加的多,可以加600%
同伴伤害的来源:“符石Ⅴ就是600同伴伤害,翅膀天赋300同伴伤害,坐骑赋能一觉醒普通人也可以300同伴伤害,粉色武魂200同伴伤害,1.55(蜥蜴0.4和科技0.15)基数放大”。这是未知大佬的经验
普通玩家可能到不了这么高,但我感觉1900同伴伤害还是没问题的
两位大佬都测试了,实战中,主同伴副反击的伤害,比只是主反击要高处好大一截。同伴伤害不可小视
优点
1、兼有传统回反的抗击打能力,但伤害是传统回反的好几倍
2、面板同伴伤害不难提升
3、同伴流是小众玩法,一般不会被针对。如果被针对的话,就调整下属性,伤害那块改成主反暴副同伴。(如果碰到一个反击同伴双高减伤的,那你就认栽吧)
4、同伴拉等级,这个上升空间是人物连击反击技伤不能比的,上升空间特别大
缺点:和回反一样,成型慢。应该是更慢。你不仅要有高减免,还要运气好,附魔出各种减免升级还要不歪。然后还要拉同伴等级
如何针对同伴流战士?
1、出同伴减伤和反击减伤,还有忽视反击
2、装备可以出闪避,其他地方闪避也可以多搞一搞,因为同伴不继承主人面板,会被闪避
3、持续爆发职业,就像暴反黑皮和弩,对同伴流战士的压迫力还是很大。(法师就算了,法师爆发高,但持续压制力不强,碰到高技减高减免的同伴流战士,同战力法师必输)其实,这套还有个版本,就是回晕同伴流法师,理论上应该更针对射手,防止被一波打爆。但这个还有待实践,所以就先出个回反同伴流战士吧
动作竞技
47.12MB
184.85MB
生存冒险
40.60MB
25.13MB
81.89MB
策略战争
306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
生存冒险 | 39.74MB
飞行射击 | 38.81MB
生存冒险 | 4.99MB
运动健身 | 37.62MB
视频播放 | 25.03MB
学习教育 | 2.08MB
生活购物 | 4.63MB
娱乐趣味 | 24.75MB
休闲益智 | 64.10MB
模拟经营 | 108.31MB
休闲益智 | 41.87MB
关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 279.24MB
模拟经营 | 96.70MB
休闲益智 | 14.74MB
生存冒险 | 19.55MB
角色扮演 | 159.49MB
《冒险大作战》回反同伴流战士(白皮)攻略
《冒险大作战》中的回反同伴流战士是一种有趣的玩法。通过合理的配置和操作,这种玩法能够让战士在战斗中有效地利用同伴的技能和攻击,提升自己的战斗能力。回反同伴流战士强调技能的连击和配合,能够打出高额的伤害和控制效果。同时,这种玩法也需要玩家具备一定的操作技巧和反应能力,以应对不同的战斗情况。因此,对于喜欢挑战和操作的玩家来说,回反同伴流战士是一种有趣且强大的玩法。
《冒险大作战》回反同伴流战士(白皮)攻略
攻略来源——吧主退游章
看阿卓PK,同战力无敌!!!
同伴流,以前最开始是战士五鸡流,五个蛋壳,伤害特别夸张
后来蛋壳被策划打的稀碎,有极少玩家改用了同伴伤害打法,就是同伴平A
再接着同伴伤害(同伴攻击系数被暗改)被腰斩,同伴流至此基本绝迹
然后我们今天的两位主角“阿卓”和“未知”,又把同伴流搞了起来
目前适用同伴流的是回反剑士,在减免防御不动的前提下,改用同伴主打伤害
伤害构成是大约是同伴:反击:普攻=6:3:1
具体实操:
装备回反
同伴:灵魂核心是水灵,鹿,熊猫,蜥蜴(全局同伴伤害40%),这四个不能变。第五同伴根据实际情况用击飞熊,雪人,仙人掌,波比。
PS
1、特殊同伴波比和击飞熊,等级很难提升,伤害不够,不多久基本就要被换掉。
2、橙色100级同伴实力碾压20级红色。具体用低色高等级还是高色低等级,这个自行参考
技能:基本和回反常规技能一样,不细说了
PS
1、坐骑史莱姆弹实测,效果一般般。
2,狂风百斩这些不会对同伴伤害有加成。能加成同伴的只有烟雾、史莱姆弹、风箭。烟雾性能很强,史莱姆一般般(大佬说不如绿球),风箭是垃圾
遗物:水灵加成必须有。第二个那里,根据实际来选择熊猫竹子、仙人掌露水、鹿盒。因为武魂自带同伴暴击,而且同伴暴击收益只能保底1.5倍,所以满级的话,熊猫遗物收益低于50%,鹿盒是50%,露水是100%。
PS:遗物蛋壳和雪花很垃圾,不吃技伤,不吃普攻,啥也不吃,还不暴击
雕像五血
武魂和回反武魂一样
背饰走飞升路线,里面有同伴伤害,普减,忽视连击。也可以考虑先点技减,主要针对法师,但同伴伤害可能会少
背饰幻化选择鎏光之羽,加防加攻的
坐骑兔子和青牛
神器圣诞树
附魔副属性优先各种减免,其次全局反击。这里副属性不要同伴伤害,加太少了,不如全局反击合适。符石Ⅴ主词条选择同伴伤害,这个要,这个加的多,可以加600%
同伴伤害的来源:“符石Ⅴ就是600同伴伤害,翅膀天赋300同伴伤害,坐骑赋能一觉醒普通人也可以300同伴伤害,粉色武魂200同伴伤害,1.55(蜥蜴0.4和科技0.15)基数放大”。这是未知大佬的经验
普通玩家可能到不了这么高,但我感觉1900同伴伤害还是没问题的
两位大佬都测试了,实战中,主同伴副反击的伤害,比只是主反击要高处好大一截。同伴伤害不可小视
优点
1、兼有传统回反的抗击打能力,但伤害是传统回反的好几倍
2、面板同伴伤害不难提升
3、同伴流是小众玩法,一般不会被针对。如果被针对的话,就调整下属性,伤害那块改成主反暴副同伴。(如果碰到一个反击同伴双高减伤的,那你就认栽吧)
4、同伴拉等级,这个上升空间是人物连击反击技伤不能比的,上升空间特别大
缺点:和回反一样,成型慢。应该是更慢。你不仅要有高减免,还要运气好,附魔出各种减免升级还要不歪。然后还要拉同伴等级
如何针对同伴流战士?
1、出同伴减伤和反击减伤,还有忽视反击
2、装备可以出闪避,其他地方闪避也可以多搞一搞,因为同伴不继承主人面板,会被闪避
3、持续爆发职业,就像暴反黑皮和弩,对同伴流战士的压迫力还是很大。(法师就算了,法师爆发高,但持续压制力不强,碰到高技减高减免的同伴流战士,同战力法师必输)其实,这套还有个版本,就是回晕同伴流法师,理论上应该更针对射手,防止被一波打爆。但这个还有待实践,所以就先出个回反同伴流战士吧
动作竞技
47.12MB
动作竞技
184.85MB
生存冒险
40.60MB
生存冒险
25.13MB
动作竞技
81.89MB
策略战争
306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
2024-11-18
生存冒险 | 39.74MB
2024-11-18
飞行射击 | 38.81MB
2024-11-18
生存冒险 | 4.99MB
2024-11-18
运动健身 | 37.62MB
2024-11-18
视频播放 | 25.03MB
2024-11-18
学习教育 | 2.08MB
2024-11-18
生活购物 | 4.63MB
2024-11-18
娱乐趣味 | 24.75MB
2024-11-18
休闲益智 | 64.10MB
模拟经营 | 108.31MB
休闲益智 | 41.87MB
关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 279.24MB
模拟经营 | 96.70MB
休闲益智 | 14.74MB
生存冒险 | 19.55MB
角色扮演 | 159.49MB