《冒险大作战》中的背饰不仅仅是装饰品,它还具有实际的功能。例如,一些背饰可以增加角色的防御力或攻击力,提升战斗力。另外,一些背饰还带有特殊效果,如回复生命值、增加经验值等。选择合适的背饰,对于角色的成长和战斗力的提升至关重要。在冒险过程中,背饰还可以作为一种标志,展现角色的个性与风格。
背饰系统分为三大部分:背饰升级、背饰天赋、背饰化形
背饰加点分为2个部分:羽毛和天赋
第一部分:羽毛(背饰升级)
这个羽毛就是羽币,主要来源于每日副本——暗黑试料得到的。少量通过每天限时礼包获得;菇菇停车场停车特定坐骑——百变史莱姆、雪夜呦呦
关于三维羽毛如何加点?是平均加的?这样子羽毛不能最大化。我们优先攻击,然后生命,最后是防御,具体如何升级呢?攻击升级到11级,然后生命升级到11级,最后再把防御升级到11级,接下来就是再把攻击升级到21级,然后是生命升级到21级,最后是防御升级到21级,全部按照10级10级往上升级
我们看下羽毛等级50级,加成8780%,到了51级后,加成就是18180%;60级加成24250%,61级加成49950%,这个跟坐骑升阶很像,每次坐骑升阶大幅提升三维属性加成,背饰升级也不例外,10级到11级、20到21级、30到31级....10级就是一个质变过程,这就是羽毛加点的方式
第二部分:背饰天赋
天赋是可以三个职业全部点的,只要你有足够的神羽币。天赋重置是完全免费的,而已也神羽币也不会有任何的损耗的,所以核心还是多获得神羽币
背饰天赋分为:狂战、射术、法术三个部分。很多人会认为射术就是弩手,那么就优先加射术天赋。往最终天赋这条路方向,如
线路:基础生命(LV20)——连击伤害(LV20)/治愈率(LV20)——忽视闪避(LV10)——疾风连弹(LV1)
这种加点方式加点也是没有任何问题的,但是这并不是最优加点方式,这种加点方式是在神羽币充足的情况下,能够直接到最终天赋疾风连弹(LV1)的
从12月18日开放背饰系统以来,神羽币对于所有人来说,都是不够的。因此我们优先的加点方式是:提升三维,优先加攻击,然后加生命,再加防御,均匀加点。我们不要仅仅局限在射术这个,我们也可以从狂战,法术这2个职业去加点,这并不冲突
第三部分:背饰化形
在1月1日出了背饰化形,2发648可以出来,定价跟幸运菇菇机差不多。区别在于菇菇机可以白嫖,背饰化形不能白嫖。第一个翅膀的拥有效果是1星忽视闪避15%;上阵效果:战斗开始后,每次普攻提高0.5%防御,最多叠加40次,叠满后获得10%攻击
5星鎏光飞羽的忽视闪避值+28%。上阵效果:战斗开始后,每次普攻提高0.75%防御,最多叠加40次,叠满后获得15%攻击
感觉背饰化形是用来忽视高级属性的,下一个翅膀大概率会忽视击晕
生存冒险
25.13MB
动作竞技
81.89MB
策略战争
306.53MB
29.13MB
345.58MB
108.70MB
模拟经营 | 185.33MB
2024-11-15
赛车竞速 | 40.28MB
模拟经营 | 45.40MB
生存冒险 | 741.60MB
生存冒险 | 36.77MB
系统工具 | 9.76MB
系统工具 | 31.84MB
系统工具 | 37.81MB
生活服务 | 46.13MB
拍照摄影 | 84.45MB
休闲益智 | 93.21MB
生存冒险 | 20.27MB
找物解谜 | 18.47MB
角色扮演 | 449.63MB
生存冒险 | 434.88MB
休闲益智 | 77.71MB
模拟经营 | 90.26MB
生存冒险 | 22.27MB
生存冒险 | 379.96MB
《冒险大作战》背饰玩法攻略分享
《冒险大作战》中的背饰不仅仅是装饰品,它还具有实际的功能。例如,一些背饰可以增加角色的防御力或攻击力,提升战斗力。另外,一些背饰还带有特殊效果,如回复生命值、增加经验值等。选择合适的背饰,对于角色的成长和战斗力的提升至关重要。在冒险过程中,背饰还可以作为一种标志,展现角色的个性与风格。
《冒险大作战》背饰玩法攻略分享
背饰系统分为三大部分:背饰升级、背饰天赋、背饰化形
背饰加点分为2个部分:羽毛和天赋
第一部分:羽毛(背饰升级)
这个羽毛就是羽币,主要来源于每日副本——暗黑试料得到的。少量通过每天限时礼包获得;菇菇停车场停车特定坐骑——百变史莱姆、雪夜呦呦
关于三维羽毛如何加点?是平均加的?这样子羽毛不能最大化。我们优先攻击,然后生命,最后是防御,具体如何升级呢?攻击升级到11级,然后生命升级到11级,最后再把防御升级到11级,接下来就是再把攻击升级到21级,然后是生命升级到21级,最后是防御升级到21级,全部按照10级10级往上升级
我们看下羽毛等级50级,加成8780%,到了51级后,加成就是18180%;60级加成24250%,61级加成49950%,这个跟坐骑升阶很像,每次坐骑升阶大幅提升三维属性加成,背饰升级也不例外,10级到11级、20到21级、30到31级....10级就是一个质变过程,这就是羽毛加点的方式
第二部分:背饰天赋
天赋是可以三个职业全部点的,只要你有足够的神羽币。天赋重置是完全免费的,而已也神羽币也不会有任何的损耗的,所以核心还是多获得神羽币
背饰天赋分为:狂战、射术、法术三个部分。很多人会认为射术就是弩手,那么就优先加射术天赋。往最终天赋这条路方向,如
线路:基础生命(LV20)——连击伤害(LV20)/治愈率(LV20)——忽视闪避(LV10)——疾风连弹(LV1)
这种加点方式加点也是没有任何问题的,但是这并不是最优加点方式,这种加点方式是在神羽币充足的情况下,能够直接到最终天赋疾风连弹(LV1)的
从12月18日开放背饰系统以来,神羽币对于所有人来说,都是不够的。因此我们优先的加点方式是:提升三维,优先加攻击,然后加生命,再加防御,均匀加点。我们不要仅仅局限在射术这个,我们也可以从狂战,法术这2个职业去加点,这并不冲突
第三部分:背饰化形
在1月1日出了背饰化形,2发648可以出来,定价跟幸运菇菇机差不多。区别在于菇菇机可以白嫖,背饰化形不能白嫖。第一个翅膀的拥有效果是1星忽视闪避15%;上阵效果:战斗开始后,每次普攻提高0.5%防御,最多叠加40次,叠满后获得10%攻击
5星鎏光飞羽的忽视闪避值+28%。上阵效果:战斗开始后,每次普攻提高0.75%防御,最多叠加40次,叠满后获得15%攻击
感觉背饰化形是用来忽视高级属性的,下一个翅膀大概率会忽视击晕
生存冒险
25.13MB
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81.89MB
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29.13MB
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