《冒险大作战》近期的更新极为频繁,游戏已经开始进行部分角色技能和搭配上的大砍动和削弱,游戏更新是保持游戏活力和吸引力的必要手段。首先,更新可以提供新的内容和功能,使游戏变得更加有趣和多样化。这包括新增关卡、色、道具等,让玩家有更多的挑战探索空间。其次,更新还可以改善游戏体验和平衡性,修复bug和洞,提高游戏的定性和流畅度。
一、【职业平衡】
-我们关注到本周版本更新后职业平衡存在一定缺陷,法师职业在同等战力的PK场景下强度过高,因此对法师职业(弩测试也一样)的技能伤害计算进行一定调整,维持各职业体验的平衡;
魔王职业主动技能【星河入梦】描述修正:10秒内将自身基础暴击伤害提升为300%→10秒内增加100%技能暴击伤害;
二、【主线关卡】
归一难度后的部分怪物Boss进行了血量的下调,提升通关体验。
三、技能【塔罗星阵】描述修正:
(三个不朽技能目前连获得方式都还不知道)
每拥有1%技能暴击几率额外获得3%技能暴伤→每拥有1%技能暴击几率额外获得1%技能暴伤。
我把之前原先的技能暴击计算查找出来,如下
下面我把需要用到的数据全部记录下来
最终攻击189.1 技能伤害344.05% 技能爆伤 145.45%
二级闪电突袭技能系数5975%
把技能暴伤武魂拿下来,初始技能暴伤100%
理论闪电突袭伤害=189.1×59.75×(1+3.4405)=50172(实测数据50163)
那么技能暴击伤害我们很容易联想到50172×2=100344,这个明显是错误的。
理论闪电突袭技能暴击伤害=50172+189.1×59.75×1=61470.725(实测数据61460)
带云飘飘兮+30%攻击
理论闪电突袭技能暴击伤害=61470.725×1.30=79911.94(实测数据79898)
结论我们等下再来,先来看代上技能暴击武魂+45.45%(LV15级)
这时候技能暴伤系数为145.45%
理论闪电突袭技能暴击伤害=50172+189.1×59.75×1.4545=66606(实测数据66594)
理论闪电突袭技能暴击伤害=66606×1.30=86587.8(实测数据86573)
通过理论数值计算与实测数值,我们可以得到结论
云飘飘兮高级坐骑对技能是有1.3倍增益的。这里面的1.3倍是所有加成后的最终伤害后的1.3倍,
增加的技能暴击伤害=最终攻击×技能本身系数×技能暴伤系数,从理论与实测得来的这个公式,我们可以看出来技能暴伤与技能伤害无关,
晚上我自己也测试了,用蝙蝠踪侠测试,又回到了原来技能暴击伤害计算了,是用加的
技能暴击后的伤害=最终攻击×技能本身系数×(1+技能伤害系数)+最终攻击×技能本身系数×(1+武魂技能爆伤系数)
前面两三天更新后,技能暴击让魔王体验了一把秒人的快感
技能暴击伤害=最终攻击×技能本身系数×(1+技能伤害系数)×(1+1+武魂技能爆伤系数)
现在减伤又对技能生效了,这下子,双法师可以说被彻底打入冷宫了,策划赶紧提前送了两张转职卡
最后,我想说的是,最近数据改动得太频繁了!而且还是大刀阔斧的修改!
动作竞技
47.12MB
184.85MB
生存冒险
40.60MB
25.13MB
81.89MB
策略战争
306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
生存冒险 | 39.74MB
飞行射击 | 38.81MB
生存冒险 | 4.99MB
运动健身 | 37.62MB
视频播放 | 25.03MB
学习教育 | 2.08MB
生活购物 | 4.63MB
娱乐趣味 | 24.75MB
关卡塔防 | 28.82MB
休闲益智 | 107.40MB
角色扮演 | 124.40MB
赛车竞速 | 61.85MB
角色扮演 | 113.82MB
角色扮演 | 38.26MB
休闲益智 | 61.52MB
模拟经营 | 168.03MB
动作竞技 | 81.16MB
《冒险大作战》11月19号不停服更新内容介绍
《冒险大作战》近期的更新极为频繁,游戏已经开始进行部分角色技能和搭配上的大砍动和削弱,游戏更新是保持游戏活力和吸引力的必要手段。首先,更新可以提供新的内容和功能,使游戏变得更加有趣和多样化。这包括新增关卡、色、道具等,让玩家有更多的挑战探索空间。其次,更新还可以改善游戏体验和平衡性,修复bug和洞,提高游戏的定性和流畅度。
11月19日晚不停服更新
一、【职业平衡】
-我们关注到本周版本更新后职业平衡存在一定缺陷,法师职业在同等战力的PK场景下强度过高,因此对法师职业(弩测试也一样)的技能伤害计算进行一定调整,维持各职业体验的平衡;
魔王职业主动技能【星河入梦】描述修正:10秒内将自身基础暴击伤害提升为300%→10秒内增加100%技能暴击伤害;
二、【主线关卡】
归一难度后的部分怪物Boss进行了血量的下调,提升通关体验。
三、技能【塔罗星阵】描述修正:
(三个不朽技能目前连获得方式都还不知道)
每拥有1%技能暴击几率额外获得3%技能暴伤→每拥有1%技能暴击几率额外获得1%技能暴伤。
我把之前原先的技能暴击计算查找出来,如下
下面我把需要用到的数据全部记录下来
最终攻击189.1 技能伤害344.05% 技能爆伤 145.45%
二级闪电突袭技能系数5975%
把技能暴伤武魂拿下来,初始技能暴伤100%
理论闪电突袭伤害=189.1×59.75×(1+3.4405)=50172(实测数据50163)
那么技能暴击伤害我们很容易联想到50172×2=100344,这个明显是错误的。
理论闪电突袭技能暴击伤害=50172+189.1×59.75×1=61470.725(实测数据61460)
带云飘飘兮+30%攻击
理论闪电突袭技能暴击伤害=61470.725×1.30=79911.94(实测数据79898)
结论我们等下再来,先来看代上技能暴击武魂+45.45%(LV15级)
这时候技能暴伤系数为145.45%
理论闪电突袭技能暴击伤害=50172+189.1×59.75×1.4545=66606(实测数据66594)
带云飘飘兮+30%攻击
理论闪电突袭技能暴击伤害=66606×1.30=86587.8(实测数据86573)
通过理论数值计算与实测数值,我们可以得到结论
云飘飘兮高级坐骑对技能是有1.3倍增益的。这里面的1.3倍是所有加成后的最终伤害后的1.3倍,
增加的技能暴击伤害=最终攻击×技能本身系数×技能暴伤系数,从理论与实测得来的这个公式,我们可以看出来技能暴伤与技能伤害无关,
晚上我自己也测试了,用蝙蝠踪侠测试,又回到了原来技能暴击伤害计算了,是用加的
技能暴击后的伤害=最终攻击×技能本身系数×(1+技能伤害系数)+最终攻击×技能本身系数×(1+武魂技能爆伤系数)
前面两三天更新后,技能暴击让魔王体验了一把秒人的快感
技能暴击伤害=最终攻击×技能本身系数×(1+技能伤害系数)×(1+1+武魂技能爆伤系数)
现在减伤又对技能生效了,这下子,双法师可以说被彻底打入冷宫了,策划赶紧提前送了两张转职卡
最后,我想说的是,最近数据改动得太频繁了!而且还是大刀阔斧的修改!
动作竞技
47.12MB
动作竞技
184.85MB
生存冒险
40.60MB
生存冒险
25.13MB
动作竞技
81.89MB
策略战争
306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
2024-11-18
生存冒险 | 39.74MB
2024-11-18
飞行射击 | 38.81MB
2024-11-18
生存冒险 | 4.99MB
2024-11-18
运动健身 | 37.62MB
2024-11-18
视频播放 | 25.03MB
2024-11-18
学习教育 | 2.08MB
2024-11-18
生活购物 | 4.63MB
2024-11-18
娱乐趣味 | 24.75MB
2024-11-18
关卡塔防 | 28.82MB
休闲益智 | 107.40MB
角色扮演 | 124.40MB
赛车竞速 | 61.85MB
角色扮演 | 113.82MB
角色扮演 | 38.26MB
休闲益智 | 61.52MB
模拟经营 | 168.03MB
动作竞技 | 81.16MB