《冒险大作战》弓箭手是玩家目前选择的职业比较多的类型,很多玩家就喜欢风筝对手,不一定习惯胖上去挨揍,我们这里给大家说一下具体的玩法,游戏有高端玩家的操作,也会有低配版的觉醒玩法,并不是玩家之间的博弈就能决定某个流派的强弱,版本才是决定强弱的关键,很多版本更新,一些流派被削,就不容易玩了。
这一期来说下弓与法师战士弩手对战的进一步分析,其中对战弩手是重头,放到最后来说。
说之前,咱们再重温下圣狩这个职业的利弊。
圣狩,弓箭觉醒后的名称。
劣势(对比弩)是火力不足,至于不足到啥层度呢……,粗糙的理解为只有弩手伤害的70%吧。
优势为两大核心技能。第一,%掉血,对战战士优势明显。第二,天赋禁魔,最实用的觉醒技能没有之一。
所以不管对抗哪个职业,我们都要发挥自身两大优势。
1,对战法师。法师分物法、双爆、技法。其中对抗物法和双爆基本就用常规的一套阵容,双爆法师那里可以考虑把慢一慢换成降维也可以不换。
而技法分为分身技法和单身技法。技法的话慢一慢一定要换降维的。而单身技法(不带分身的)可以考虑把缴械换成快菇。分身技法则是用缴械也行,用快菇也行。
同伴中,不要带乌龟就对了,如果输出够,可以考虑不带鸟,因为有鸟,你的分身出的快一点,很可能多吃到技法一个技能。
2,对战战士。战士从暴反剑~综合剑~回反剑,这三种为打法属性依次过度。
暴反剑(因为现在基本没人用斧),你就带常规阵容。
回反剑你需要拼输出,技能同伴转全攻,快菇和鸟是灵魂核心,因为你平射带%掉血,所以速度很关键。回反不怕你的缴械,他们不靠伤害,只靠拖,所以别带缴械慢一慢降维,带利刃。如果你有治愈武魂,那就如虎添翼了,生存压力小很多。还有就是,如果你打起来感觉自己全攻击容易被打死,那就适当调正一些生存阵容进来。
综合剑,属性介于暴反和回反之间,我没遇到过,但感觉阵容可能要在暴反和回反之间折中一下。
另外,和回复型战士打,生存类技能护盾比慢一慢降维要好。
3,对战弩。弩比较单一,他们都是暴连,区别也就是连击和暴击哪个高哪个低了。
弩如迅猛钢枪~快速威猛;弓如九节钢鞭~牵制回旋。说到这,也估计你也懂了:弓想和弩硬碰硬,那根本捞不到便宜。
弓弩对战大家用的都是同一套技能,这套性价比最高。同伴可能因为连爆属性不同而已,同伴我推荐带龟,这个30%的护盾很不错。
关键的打法(划重点啊,考试要考):战斗时间必须拖到20-38秒,也就是20秒前不要结束,38秒前必须结束。
禁魔的弊端:技能没转CD不能禁。那么我们看技能CD,本职技能CD为12秒,慢一慢12秒,烟雾13秒,也就是说:弓第一轮禁魔白费,第二轮的禁魔也没法禁弩第二轮的慢一慢烟雾。那么能禁啥呢?能禁弩第二轮的缴械闪电分身。也就是接下来缴械闪电分身,弩全比弓慢,全要被弓牵着鼻子走。
从20-38秒之间每个时间点的动态我不说了,描述费劲,你们看着也累。
我就说两个关键节点:
节点一:20-23秒,此期间弓缴械生效,弩的缴械还没出。弓尽情输出弩。
节点二:29-38秒,29秒弩出闪电-34秒闪电消失,弓30秒出分身,弓35秒出缴械,弓分身被攻击五秒,38秒弩出分身。也就是弩这期间34-38秒是可以被攻击的,如果弓分身活下来就是二打一,如果活不下来就是一打一。
23-29秒间,各自都有保命技能掩护,基本没啥伤害,只要保证20%以上血量基本不会死。
当38秒弩出分身后,弓保命技能全有五秒以上CD,再无力回天,被一波打死。
补充说下:上面的时间点可能有一秒或者一秒半的延误,毕竟肉眼看有误差的(人都看傻了)
然后就是具体说下操作和可行性。
通过上面看出,20秒前没优势,那么熬进20秒就需要提升血量,看你的雕像吧。
但血太多就会导致同伴技能分身本体伤害不够清不动敌对分身,第一轮就被二打一打死。就算拖进20秒以后,因为伤害严重不够,38秒前没打死弩,还是导致被二打一输掉。
所以控制血量和攻击是关键。具体多少,各位自行衡量与实测,目前感觉我自己的号是三攻两血会好些。
补充一下:弓弩常规技能:闪电,烟雾,慢一慢,缴械,分身(有的烟雾慢一慢会换位置)。同伴不确定,看个人习惯。
最后说下,以上这些不是说弓怎么碾压其他职业也不是说弓怎么跨战打,只是说竞技中怎么发挥优势而已,跨战打也不符合我的性格。尤其打弩,如果可以同属性三维打赢,那就很不错了。
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
生存冒险 | 39.74MB
飞行射击 | 38.81MB
生存冒险 | 4.99MB
运动健身 | 37.62MB
视频播放 | 25.03MB
学习教育 | 2.08MB
生活购物 | 4.63MB
娱乐趣味 | 24.75MB
关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 298.59MB
模拟经营 | 21.58MB
角色扮演 | 69.99MB
模拟经营 | 811.55MB
休闲益智 | 107.40MB
飞行射击 | 129.87MB
模拟经营 | 221.06MB
策略战争 | 180.98MB
《冒险大作战》低配觉醒弓竞技之路攻略分享
《冒险大作战》弓箭手是玩家目前选择的职业比较多的类型,很多玩家就喜欢风筝对手,不一定习惯胖上去挨揍,我们这里给大家说一下具体的玩法,游戏有高端玩家的操作,也会有低配版的觉醒玩法,并不是玩家之间的博弈就能决定某个流派的强弱,版本才是决定强弱的关键,很多版本更新,一些流派被削,就不容易玩了。
《冒险大作战》低配觉醒弓竞技之路攻略分享
这一期来说下弓与法师战士弩手对战的进一步分析,其中对战弩手是重头,放到最后来说。
说之前,咱们再重温下圣狩这个职业的利弊。
圣狩,弓箭觉醒后的名称。
劣势(对比弩)是火力不足,至于不足到啥层度呢……,粗糙的理解为只有弩手伤害的70%吧。
优势为两大核心技能。第一,%掉血,对战战士优势明显。第二,天赋禁魔,最实用的觉醒技能没有之一。
所以不管对抗哪个职业,我们都要发挥自身两大优势。
1,对战法师。法师分物法、双爆、技法。其中对抗物法和双爆基本就用常规的一套阵容,双爆法师那里可以考虑把慢一慢换成降维也可以不换。
而技法分为分身技法和单身技法。技法的话慢一慢一定要换降维的。而单身技法(不带分身的)可以考虑把缴械换成快菇。分身技法则是用缴械也行,用快菇也行。
同伴中,不要带乌龟就对了,如果输出够,可以考虑不带鸟,因为有鸟,你的分身出的快一点,很可能多吃到技法一个技能。
2,对战战士。战士从暴反剑~综合剑~回反剑,这三种为打法属性依次过度。
暴反剑(因为现在基本没人用斧),你就带常规阵容。
回反剑你需要拼输出,技能同伴转全攻,快菇和鸟是灵魂核心,因为你平射带%掉血,所以速度很关键。回反不怕你的缴械,他们不靠伤害,只靠拖,所以别带缴械慢一慢降维,带利刃。如果你有治愈武魂,那就如虎添翼了,生存压力小很多。还有就是,如果你打起来感觉自己全攻击容易被打死,那就适当调正一些生存阵容进来。
综合剑,属性介于暴反和回反之间,我没遇到过,但感觉阵容可能要在暴反和回反之间折中一下。
另外,和回复型战士打,生存类技能护盾比慢一慢降维要好。
3,对战弩。弩比较单一,他们都是暴连,区别也就是连击和暴击哪个高哪个低了。
弩如迅猛钢枪~快速威猛;弓如九节钢鞭~牵制回旋。说到这,也估计你也懂了:弓想和弩硬碰硬,那根本捞不到便宜。
弓弩对战大家用的都是同一套技能,这套性价比最高。同伴可能因为连爆属性不同而已,同伴我推荐带龟,这个30%的护盾很不错。
关键的打法(划重点啊,考试要考):战斗时间必须拖到20-38秒,也就是20秒前不要结束,38秒前必须结束。
禁魔的弊端:技能没转CD不能禁。那么我们看技能CD,本职技能CD为12秒,慢一慢12秒,烟雾13秒,也就是说:弓第一轮禁魔白费,第二轮的禁魔也没法禁弩第二轮的慢一慢烟雾。那么能禁啥呢?能禁弩第二轮的缴械闪电分身。也就是接下来缴械闪电分身,弩全比弓慢,全要被弓牵着鼻子走。
从20-38秒之间每个时间点的动态我不说了,描述费劲,你们看着也累。
我就说两个关键节点:
节点一:20-23秒,此期间弓缴械生效,弩的缴械还没出。弓尽情输出弩。
节点二:29-38秒,29秒弩出闪电-34秒闪电消失,弓30秒出分身,弓35秒出缴械,弓分身被攻击五秒,38秒弩出分身。也就是弩这期间34-38秒是可以被攻击的,如果弓分身活下来就是二打一,如果活不下来就是一打一。
23-29秒间,各自都有保命技能掩护,基本没啥伤害,只要保证20%以上血量基本不会死。
当38秒弩出分身后,弓保命技能全有五秒以上CD,再无力回天,被一波打死。
补充说下:上面的时间点可能有一秒或者一秒半的延误,毕竟肉眼看有误差的(人都看傻了)
然后就是具体说下操作和可行性。
通过上面看出,20秒前没优势,那么熬进20秒就需要提升血量,看你的雕像吧。
但血太多就会导致同伴技能分身本体伤害不够清不动敌对分身,第一轮就被二打一打死。就算拖进20秒以后,因为伤害严重不够,38秒前没打死弩,还是导致被二打一输掉。
所以控制血量和攻击是关键。具体多少,各位自行衡量与实测,目前感觉我自己的号是三攻两血会好些。
补充一下:弓弩常规技能:闪电,烟雾,慢一慢,缴械,分身(有的烟雾慢一慢会换位置)。同伴不确定,看个人习惯。
最后说下,以上这些不是说弓怎么碾压其他职业也不是说弓怎么跨战打,只是说竞技中怎么发挥优势而已,跨战打也不符合我的性格。尤其打弩,如果可以同属性三维打赢,那就很不错了。
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
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运动健身 | 37.62MB
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学习教育 | 2.08MB
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生活购物 | 4.63MB
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娱乐趣味 | 24.75MB
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关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 298.59MB
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角色扮演 | 69.99MB
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模拟经营 | 221.06MB
策略战争 | 180.98MB