OpenHarmony 3.1在支持设备类型、系统基础能力和分布式能力等方面相对于3.0有了显著的增强和提升,更适应于全终端产品的开发设计。根据最新的版本,OpenHarmony 3.1似乎是为手机、平板类的个人终端或者是全终端设计出来的。而3.0版本之前的版本主要针对的是物联网产品的开发设计。OpenHarmony 3.1版本带来了更全面的分布式能力,这意味着这个版本的系统可以更好地支持不同设备之间的协同工作。在OpenHarmony 3.0中,对于电话、安全、HDF上的Audio、Camera等系统基础能力,仅在轻量级设备上有支持。但3.0版本之后,这些基础能力在标准设备上也得到了支持,同时内核也变成了Linux多版本。
答:最大的区别就是系统会更加流畅。
用户使用时手机的时候会有一些细节方面非常明显的体验优化,比如说卡片的大小调整、小窗大小调整动态特效等等。
1、在卡片大小调整、小窗大小调整、通知中心动态特效、音频控制等方面都会有不小的优化和调整。
2、app启动的运行时间更短,在打开的时候时间会比之前要小差不多一半。
3、系统会更加的稳定,因此在用户的使用体验上会有不小的变化。
4、针对上一个版本的进行优化,带来全新的主题和更为精致的细节,还有流畅的动态效果
整体看来还是在优化修复上一个版本的bug和不足,接着提升了小细节上的使用体验。
系统工具
48.15MB
20.68MB
36.02MB
52.34MB
23.06MB
18.44MB
类型:系统工具
运动健身 | 37.62MB
2024-11-18
视频播放 | 25.03MB
学习教育 | 2.08MB
生活购物 | 4.63MB
娱乐趣味 | 24.75MB
模拟经营 | 4.99MB
赛车竞速 | 130.99MB
生存冒险 | 39.74MB
飞行射击 | 38.81MB
生存冒险 | 4.99MB
辅助工具 | 20.64MB
视频播放 | 18.91MB
社交服务 | 1.20MB
生活服务 | 6.87MB
视频播放 | 27.87MB
生活服务 | 27.79MB
视频播放 | 2.12MB
视频播放 | 2.65MB
新闻阅读 | 31.29MB
《华为》鸿蒙3.1与鸿蒙3.0的区别
OpenHarmony 3.1在支持设备类型、系统基础能力和分布式能力等方面相对于3.0有了显著的增强和提升,更适应于全终端产品的开发设计。根据最新的版本,OpenHarmony 3.1似乎是为手机、平板类的个人终端或者是全终端设计出来的。而3.0版本之前的版本主要针对的是物联网产品的开发设计。OpenHarmony 3.1版本带来了更全面的分布式能力,这意味着这个版本的系统可以更好地支持不同设备之间的协同工作。在OpenHarmony 3.0中,对于电话、安全、HDF上的Audio、Camera等系统基础能力,仅在轻量级设备上有支持。但3.0版本之后,这些基础能力在标准设备上也得到了支持,同时内核也变成了Linux多版本。
鸿蒙3.1与鸿蒙3.0的区别:
答:最大的区别就是系统会更加流畅。
用户使用时手机的时候会有一些细节方面非常明显的体验优化,比如说卡片的大小调整、小窗大小调整动态特效等等。
1、在卡片大小调整、小窗大小调整、通知中心动态特效、音频控制等方面都会有不小的优化和调整。
2、app启动的运行时间更短,在打开的时候时间会比之前要小差不多一半。
3、系统会更加的稳定,因此在用户的使用体验上会有不小的变化。
4、针对上一个版本的进行优化,带来全新的主题和更为精致的细节,还有流畅的动态效果
整体看来还是在优化修复上一个版本的bug和不足,接着提升了小细节上的使用体验。
系统工具
48.15MB
系统工具
20.68MB
系统工具
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系统工具
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类型:系统工具
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学习教育 | 2.08MB
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生活购物 | 4.63MB
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娱乐趣味 | 24.75MB
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赛车竞速 | 130.99MB
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生存冒险 | 39.74MB
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飞行射击 | 38.81MB
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生存冒险 | 4.99MB
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辅助工具 | 20.64MB
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社交服务 | 1.20MB
生活服务 | 6.87MB
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