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《冒险大作战》职业兴衰发展变迁归纳

时间:2023-11-06 09:40:36 编辑:小杰 阅读:146

《冒险大作战》的不同职业,也是有不同的强势期的,且不仅仅是玩家之间对阵容的雕琢,更主要是版本的更新带来不同程度的发育福利,还有各种各样道具加成、宠物加成、神器加成等等,都是早就职业发展规律的原因,就像不同装备改了属性,也变相的加强了部分英雄已经,这是显而易见的。

《冒险大作战》职业兴衰发展变迁归纳

冒险大作战职业兴衰史发展阶段(上)之前的六个阶段的原创是由 1019区 章容  写的,职业兴衰史发展阶段(下),由我来续写~

第一阶段:混沌时代。这个时候刚开服,大家都不知道咋玩,更别说职业强度。所以,六个职业你都能看到,大家爱玩哪个职业就玩哪个职业,看的是个人对游戏的理解程度以及100级模型帅不帅。

第二阶段:魔灵霸屏,反击战士分羹。慢慢的,大家发现愈灵师的技能减CD在PVP中是那么好用,属于完全碾压魔灵的存在,而且竞技场调整后,每场战斗都不会低于15秒,魔灵的优势没了,相对使愈灵优势明显。另外因为竞技的奖励和玩法太少,所以一部分大佬放弃反击战士,拿起法杖做起愈灵。

第三阶段:愈灵师强势崛起,反击战士比例偏低

第四阶段:弓箭手,一览众山小

第五阶段:策划拦腰斩、弩终封神

第六阶段:觉醒阶段,PK愈灵吊打弩射手

具体可以看这个:冒险大作战发展阶段

今天更新当前阶段

第七阶段:愈灵百花争鸣,弩手始终如一。愈灵PK有了各种各样的搭配,最开始的击晕闪避流,击晕暴击流,出了技能暴击后,有一个公认的出装,那就是击晕技能暴击流,随着击晕触发概率变得很低时,然后大家发现开局击晕变成了负收益(对面分身会晚出来),就开始了愈灵师的各种搭配了,双暴流——暴击和技能暴击流、延缓CD秒杀分身流、平A控制流等各种各样的流派出来。因为技能暴击可以和高级坐骑——云飘飘兮完美配合(技能暴击后,伤害增加30%),所以装备技能暴击一直都是首选,另外一个高级属性就各抒己见了。

弩射手始终如一:射手的装备基本上都是连爆。普攻可以暴击,连击也可以暴击,连爆可以让射手伤害可以达到最大化,目前的冒险小伙伴,我看到的都是清一色的连爆装备。觉醒前主暴击,觉醒后主连击

原因主要有以下两点:

(1)弩觉醒后,连击多了1枚子弹

(2)暴击抵抗都会叠加起来

第八阶段:加特林一出,谁与争锋。随着神器加特林出来,弩手锋芒毕露,就算是战士,也抵挡不了加特林的突突突,强大的火力压制,让弩一家独秀。这时候,愈灵已经开始弱入下风了,并且由于副本资源加持下,特别是光明之子的位面积分多,弩手成为了游戏的主流~

第九阶段:技能减伤修复,弩手一家独秀。11月3日,官方修复了减伤属性对技能伤害不生效的问题,愈灵师在现有的基础上,伤害再被砍了一刀,让愈灵师往下水道方向发展,这时候冒险大作战可以改名为弩手大作战了~,在愈灵PK强度和弩手强度差不多的情况下,单纯削弱愈灵师的伤害,引起玩愈灵师的小伙伴们不乐意了,本身愈灵师资源就比射手拿得少,PK现在还处于弱势,所以就有玩愈灵师的小伙伴要求技能爆伤要和物理爆伤一样算法了(射手爆伤能受到普攻加成,而法师技能爆伤却不能受到技能伤害加成),

关于法师,这边我还有一点要补充的,装备连击,暴击属性极限值为7%,技能暴击属性极限值为3.6%、连击面具和暴击面具属性加成都为10%,但是法师技能暴击也加成才只有5%。

最后战士来一句,你把我放在哪一个阶段呢?