逆水寒手游龙吟强度怎么样?龙吟是逆水寒近期新版本推出的新职业,相信很多小伙伴都在关注这个职业,想知道龙吟的强度到底怎么样,打副本厉不厉害,虽然龙吟才出没几天,但是强度是毋容置疑的,不管是pvp还是pve战绩都相当可观,今天就带大家一起来看看龙吟都有哪些优势吧。
厉害
龙吟是新职业,目前转职系统是可以无缝衔接,包括装备、内功、技能等都已经转成适合龙吟的流派。
但是目前的配置,龙吟都还在探索中,内功、装备搭配并不是完美状态。
也就是说,目前的龙吟并不是最强毕业状态,但是可以通过对比,测评龙吟的前景。
分PVE、PVP两个方面进行分析,帮助玩家参考。
PVE方面:
龙吟目前两个姿态,轻剑和重剑,副本输出主要以重剑为主。
在副本方面,龙吟的输出有点类似血河,因为重剑才能打出伤害,所以想要飚dps,站桩更合适。
在当前的配置下,一键连招,笔者的配置基本毕业,因为没有极限搭配,木桩平均秒伤在8.7W左右,木桩比不上毕业血河和神相,毕竟是新职业,还需要摸索极限配置下,到底输出如何。
至少从目前来看,龙吟的重剑输出还是在线的,如果找到合适的连招循环,以及内功、装备、独珍、绝技这些完美搭配,赶上主流部队问题不大。
但是在1.2版本的副本中,BOSS都不是木桩类型,龙吟的重剑释放比较慢,需要蓄力阶段,才能砸向BOSS。
利好消息是:新本弱雷BOSS较多,对于龙吟这个雷属性伤害职业来说,是一个不错的dps加成。
龙吟是打木桩更强,打机动型BOSS,伤害输出会掉下来。
BOSS机制,副本的门槛,让龙吟的输出略微有些尴尬,这点有点类似血河,在舞阳城站桩,血河就是大帝,但是打多动症BOSS,血河就是弟弟。
目前龙吟就业也有些难度,开荒团基本上不太愿意要龙吟,毕竟新流派,都在学习阶段。
因此PVE方面,需要等待流派研究透了之后,才能有一个客观的评价。
PVP方面:
龙吟的轻剑姿态,就是PVP主要打法,以连招追击为主。
龙吟的超高机动性,连招控制效果,可以说让腿短的职业很难受。
从某种程度来说,龙吟在PVP的定位类似于碎梦,但是机制上截然不同。
碎梦是隐身+爆发,靠着隐身神技优势,一套输出带走人头,但是龙吟没有机制上的优势,对操作要求极高。
PVP的龙吟是比较强势的,无论是1V1、3V3、6V6,都是比较优秀的,主要是机动性实在太高。
笔者与好友进行插旗,战绩如下:
打神相好友:5局5胜,几乎十拿九稳,神相最怕追着屁股打,而龙吟最擅长追击,神相的技能很难打中龙吟。
打碎梦好友:5局1胜,打碎梦还是比较无力,隐身实在太BUG,只要没黏上碎梦,被反杀很正常。
打九灵好友:5局3胜,相比九灵,有微弱的优势,但是胜负难分,考验操作。
打铁衣好友:5局3胜,铁衣的生存能力太强,龙吟的轻剑输出比较慢,需要不断打出连招,容错率一般。
打血河好友:5局4胜,血河比较工具人,1V1几乎没什么作用,要不是大意了,可以做到吊打。
而在3V3、6V6中,龙吟同样强度在线,可以追着残血全场连击,适合打脆皮,但是需要队友支援,特别是奶妈的血量续航。
在大团战中,龙吟就弱势了,这也是所有近战的缺点,被各种debuff控到死是常态。
总之,龙吟PVE受限于BOSS机制,不能完美发挥,但是有研究提升的空间,技能循环、输出手法也简单;龙吟PVP方面整体比较强势,不过打碎梦依然是有难度,并且PVP龙吟上手难度高,需要一定的操作手法,上限高,下限低。
动作竞技
289.64MB
51.13MB
9.02MB
角色扮演
47.76MB
466.71MB
149.89MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
生存冒险 | 39.74MB
飞行射击 | 38.81MB
生存冒险 | 4.99MB
运动健身 | 37.62MB
视频播放 | 25.03MB
学习教育 | 2.08MB
生活购物 | 4.63MB
娱乐趣味 | 24.75MB
休闲益智 | 64.10MB
模拟经营 | 108.31MB
模拟经营 | 91.60MB
休闲益智 | 41.87MB
休闲益智 | 98.28MB
策略战争 | 153.34MB
关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 279.24MB
模拟经营 | 96.70MB
《逆水寒》手游龙吟强度怎么样
逆水寒手游龙吟强度怎么样?龙吟是逆水寒近期新版本推出的新职业,相信很多小伙伴都在关注这个职业,想知道龙吟的强度到底怎么样,打副本厉不厉害,虽然龙吟才出没几天,但是强度是毋容置疑的,不管是pvp还是pve战绩都相当可观,今天就带大家一起来看看龙吟都有哪些优势吧。
逆水寒手游龙吟强度介绍
厉害
龙吟是新职业,目前转职系统是可以无缝衔接,包括装备、内功、技能等都已经转成适合龙吟的流派。
但是目前的配置,龙吟都还在探索中,内功、装备搭配并不是完美状态。
也就是说,目前的龙吟并不是最强毕业状态,但是可以通过对比,测评龙吟的前景。
分PVE、PVP两个方面进行分析,帮助玩家参考。
PVE方面:
龙吟目前两个姿态,轻剑和重剑,副本输出主要以重剑为主。
在副本方面,龙吟的输出有点类似血河,因为重剑才能打出伤害,所以想要飚dps,站桩更合适。
在当前的配置下,一键连招,笔者的配置基本毕业,因为没有极限搭配,木桩平均秒伤在8.7W左右,木桩比不上毕业血河和神相,毕竟是新职业,还需要摸索极限配置下,到底输出如何。
至少从目前来看,龙吟的重剑输出还是在线的,如果找到合适的连招循环,以及内功、装备、独珍、绝技这些完美搭配,赶上主流部队问题不大。
但是在1.2版本的副本中,BOSS都不是木桩类型,龙吟的重剑释放比较慢,需要蓄力阶段,才能砸向BOSS。
利好消息是:新本弱雷BOSS较多,对于龙吟这个雷属性伤害职业来说,是一个不错的dps加成。
龙吟是打木桩更强,打机动型BOSS,伤害输出会掉下来。
BOSS机制,副本的门槛,让龙吟的输出略微有些尴尬,这点有点类似血河,在舞阳城站桩,血河就是大帝,但是打多动症BOSS,血河就是弟弟。
目前龙吟就业也有些难度,开荒团基本上不太愿意要龙吟,毕竟新流派,都在学习阶段。
因此PVE方面,需要等待流派研究透了之后,才能有一个客观的评价。
PVP方面:
龙吟的轻剑姿态,就是PVP主要打法,以连招追击为主。
龙吟的超高机动性,连招控制效果,可以说让腿短的职业很难受。
从某种程度来说,龙吟在PVP的定位类似于碎梦,但是机制上截然不同。
碎梦是隐身+爆发,靠着隐身神技优势,一套输出带走人头,但是龙吟没有机制上的优势,对操作要求极高。
PVP的龙吟是比较强势的,无论是1V1、3V3、6V6,都是比较优秀的,主要是机动性实在太高。
笔者与好友进行插旗,战绩如下:
打神相好友:5局5胜,几乎十拿九稳,神相最怕追着屁股打,而龙吟最擅长追击,神相的技能很难打中龙吟。
打碎梦好友:5局1胜,打碎梦还是比较无力,隐身实在太BUG,只要没黏上碎梦,被反杀很正常。
打九灵好友:5局3胜,相比九灵,有微弱的优势,但是胜负难分,考验操作。
打铁衣好友:5局3胜,铁衣的生存能力太强,龙吟的轻剑输出比较慢,需要不断打出连招,容错率一般。
打血河好友:5局4胜,血河比较工具人,1V1几乎没什么作用,要不是大意了,可以做到吊打。
而在3V3、6V6中,龙吟同样强度在线,可以追着残血全场连击,适合打脆皮,但是需要队友支援,特别是奶妈的血量续航。
在大团战中,龙吟就弱势了,这也是所有近战的缺点,被各种debuff控到死是常态。
总之,龙吟PVE受限于BOSS机制,不能完美发挥,但是有研究提升的空间,技能循环、输出手法也简单;龙吟PVP方面整体比较强势,不过打碎梦依然是有难度,并且PVP龙吟上手难度高,需要一定的操作手法,上限高,下限低。
动作竞技
289.64MB
动作竞技
51.13MB
动作竞技
9.02MB
角色扮演
47.76MB
动作竞技
466.71MB
角色扮演
149.89MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
2024-11-18
生存冒险 | 39.74MB
2024-11-18
飞行射击 | 38.81MB
2024-11-18
生存冒险 | 4.99MB
2024-11-18
运动健身 | 37.62MB
2024-11-18
视频播放 | 25.03MB
2024-11-18
学习教育 | 2.08MB
2024-11-18
生活购物 | 4.63MB
2024-11-18
娱乐趣味 | 24.75MB
2024-11-18
休闲益智 | 64.10MB
模拟经营 | 108.31MB
模拟经营 | 91.60MB
休闲益智 | 41.87MB
休闲益智 | 98.28MB
策略战争 | 153.34MB
关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 279.24MB
模拟经营 | 96.70MB