《冒险大作战》的不同职业虽然发展方向不同,但是到最后都是走在伤害、控制、回复为一体的路子上,其中玩家也会渐渐的发现不同职业觉醒之后,有着多种多样的发展道路,你也会玩的更好,觉醒之后发展方向和之前也会略有不同,值得大家参与游戏的各种各样的活动,好好培养自己的角色。(来源:冒险大作战研究所)
觉醒前愈灵师:
被动技能:10%击晕(30级)+12%攻击(45级)+主动技能回复加快30%(60级)+主动技能作用效果延长50%(80级)+每触发一次击晕,主动技能冷却能减少0.4秒(100级)
主动技能:范围伤害(可增加)+普攻击晕时长增加30%,持续5秒(固定)
觉醒后愈灵师:
80级被动加强:主动技能作用效果延长50%,伤害增加30%
人物主动技能加强:范围伤害,技能系数可达9000%多(可增加)+普攻击晕时长增加30%,持续8秒,并获得10秒击碎护盾效果
定位:我们从技能可以看出来,愈灵师通过击晕控制和减少技能CD,愈灵师自身释放一个主动技能周期小于10秒,释放人物主动技能又有10秒击碎护盾效果,那么盾对于愈灵师来说,可以说是没有任何效果的。大剑士自身护盾,酷客龟,蘑菇罩等盾在愈灵师面前就形同虚设了。愈灵师PK围绕控制来的,击晕并不是我们认为的属性面板击晕百分比-对面忽视击晕,而是自身击晕÷(1+对面忽视击晕)。加上自身80级被动,主动技能效果持续时间增加50%,愈灵师就能比别人控制更长时间了。如果PK可以手动控制技能,那么其他职业是没有办法跟愈灵师PK的。
法师前期刷图80级前是最强的,80级后就开始乏力了,100后射手推图,打BOSS,武魂塔是最强的。
觉醒前魔灵士:
被动技能:10%击晕+12%攻击+技能暴击几率增加30%(60级)+主动技能对生命值低于50%的目标额外造成80%伤害(80级)+释放主动技能后,下次普攻伤害增加100%(100级)
觉醒后魔灵士:
80级被动加强:主动技能对生命值低于50%的目标额外造成160%伤害
人物主动技能加强:范围伤害,技能系数可达9000%多(可增加)+普攻击晕时长增加30%,持续8秒,10秒内技能暴击伤害提升为300%
技能爆伤对于法师来说是不公平,伤害会少很多,特别是魔灵士
技能爆伤=最终攻击×技能本身技能系数×(1+技能爆伤系数),验证公式点击这里:冒险大作战技能暴伤计算
可以看出来技能爆伤与技能伤害无关(如雕像的技能伤害+55%,武魂技能伤害等无关),和最终攻击以及技能爆伤系数有关而已
因为后期都有闪电突袭(免疫伤害5秒),这样子使得魔灵士PK成为完完全全的下水道英雄,觉醒前后,半血增伤加强,但是因为有闪电突袭(免疫伤害5秒)存在,第一轮技能相当于没有伤害,然后自身又没有减少CD的,现在甚至连测试的人都没有。目前看不出来,魔灵有什么优点,希望策划赶紧调整下魔灵士,PVE或者PVP能有魔灵的一席之地。
动作竞技
47.12MB
184.85MB
生存冒险
40.60MB
25.13MB
81.89MB
策略战争
306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
生存冒险 | 39.74MB
飞行射击 | 38.81MB
生存冒险 | 4.99MB
运动健身 | 37.62MB
视频播放 | 25.03MB
学习教育 | 2.08MB
生活购物 | 4.63MB
娱乐趣味 | 24.75MB
关卡塔防 | 28.82MB
模拟经营 | 21.58MB
角色扮演 | 69.99MB
休闲益智 | 107.40MB
策略战争 | 180.98MB
角色扮演 | 124.40MB
赛车竞速 | 92.39MB
休闲益智 | 56.87MB
赛车竞速 | 61.85MB
《冒险大作战》法师觉醒前后解析
《冒险大作战》的不同职业虽然发展方向不同,但是到最后都是走在伤害、控制、回复为一体的路子上,其中玩家也会渐渐的发现不同职业觉醒之后,有着多种多样的发展道路,你也会玩的更好,觉醒之后发展方向和之前也会略有不同,值得大家参与游戏的各种各样的活动,好好培养自己的角色。(来源:冒险大作战研究所)
冒险大作战法师(愈灵师和魔灵士)觉醒前后解析
觉醒前愈灵师:
被动技能:10%击晕(30级)+12%攻击(45级)+主动技能回复加快30%(60级)+主动技能作用效果延长50%(80级)+每触发一次击晕,主动技能冷却能减少0.4秒(100级)
主动技能:范围伤害(可增加)+普攻击晕时长增加30%,持续5秒(固定)
觉醒后愈灵师:
80级被动加强:主动技能作用效果延长50%,伤害增加30%
人物主动技能加强:范围伤害,技能系数可达9000%多(可增加)+普攻击晕时长增加30%,持续8秒,并获得10秒击碎护盾效果
定位:我们从技能可以看出来,愈灵师通过击晕控制和减少技能CD,愈灵师自身释放一个主动技能周期小于10秒,释放人物主动技能又有10秒击碎护盾效果,那么盾对于愈灵师来说,可以说是没有任何效果的。大剑士自身护盾,酷客龟,蘑菇罩等盾在愈灵师面前就形同虚设了。愈灵师PK围绕控制来的,击晕并不是我们认为的属性面板击晕百分比-对面忽视击晕,而是自身击晕÷(1+对面忽视击晕)。加上自身80级被动,主动技能效果持续时间增加50%,愈灵师就能比别人控制更长时间了。如果PK可以手动控制技能,那么其他职业是没有办法跟愈灵师PK的。
法师前期刷图80级前是最强的,80级后就开始乏力了,100后射手推图,打BOSS,武魂塔是最强的。
觉醒前魔灵士:
被动技能:10%击晕+12%攻击+技能暴击几率增加30%(60级)+主动技能对生命值低于50%的目标额外造成80%伤害(80级)+释放主动技能后,下次普攻伤害增加100%(100级)
主动技能:范围伤害(可增加)+普攻击晕时长增加30%,持续5秒(固定)
觉醒后魔灵士:
80级被动加强:主动技能对生命值低于50%的目标额外造成160%伤害
人物主动技能加强:范围伤害,技能系数可达9000%多(可增加)+普攻击晕时长增加30%,持续8秒,10秒内技能暴击伤害提升为300%
技能爆伤对于法师来说是不公平,伤害会少很多,特别是魔灵士
技能爆伤=最终攻击×技能本身技能系数×(1+技能爆伤系数),验证公式点击这里:冒险大作战技能暴伤计算
可以看出来技能爆伤与技能伤害无关(如雕像的技能伤害+55%,武魂技能伤害等无关),和最终攻击以及技能爆伤系数有关而已
因为后期都有闪电突袭(免疫伤害5秒),这样子使得魔灵士PK成为完完全全的下水道英雄,觉醒前后,半血增伤加强,但是因为有闪电突袭(免疫伤害5秒)存在,第一轮技能相当于没有伤害,然后自身又没有减少CD的,现在甚至连测试的人都没有。目前看不出来,魔灵有什么优点,希望策划赶紧调整下魔灵士,PVE或者PVP能有魔灵的一席之地。
动作竞技
47.12MB
动作竞技
184.85MB
生存冒险
40.60MB
生存冒险
25.13MB
动作竞技
81.89MB
策略战争
306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
2024-11-18
生存冒险 | 39.74MB
2024-11-18
飞行射击 | 38.81MB
2024-11-18
生存冒险 | 4.99MB
2024-11-18
运动健身 | 37.62MB
2024-11-18
视频播放 | 25.03MB
2024-11-18
学习教育 | 2.08MB
2024-11-18
生活购物 | 4.63MB
2024-11-18
娱乐趣味 | 24.75MB
2024-11-18
关卡塔防 | 28.82MB
模拟经营 | 21.58MB
角色扮演 | 69.99MB
休闲益智 | 107.40MB
策略战争 | 180.98MB
角色扮演 | 124.40MB
赛车竞速 | 92.39MB
休闲益智 | 56.87MB
赛车竞速 | 61.85MB