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《冒险大作战》2023年9月15日更新介绍

时间:2023-12-07 01:50:01 编辑:小杰 阅读:910

《冒险大作战》的9月15号的更新了不少新的内容,还有更多的细节上的优化,还提供了全新了的bug修复,还有大量的维护的内容,在16号进行了全新的公告,技能爆伤,目前还需要一点点的职业上的平调,还有多种什么回复功能。

《冒险大作战》2023年9月15日更新介绍

2023年9月15日更新如下

为了给各位玩家带来更好的游戏体验,游戏将于2023年9月15日上午04:00-06:00进行停服更新,实际维护结束时间大约在6:00左右。点赞~~

9月16日更新公告,让我更加肯定了我的武魂融合猜测是对的~

9月20日下周三,更新后会新增【武魂融合】功能,更新后的8种武魂会加入【武魂咕咕机】里面。

新增的8种武魂如下:

同伴伤害、技能伤害、技能暴伤、治愈率、BOSS伤害、对BOSS免伤、生命回复、同伴暴伤

维护结束后还是一如既往的发放丰富奖励,靠补偿发家致富了~

功能预告:目前还没有出来,后面再更新出来,但是目前关于武魂有了很大的变化了,更新预告内没有出来。

1.武魂系统后续将会新增【武魂融合】功能,红色武魂融合将会诞生更加强大的双属性武魂,并加上高级属性词条与强力附加效果;

2.武魂系统推出全新的八种属性红色武魂,将会在后续游戏内产出,敬请关注~

武魂变化如下:

(1)武魂抽奖变化:之前红色传奇品质(最高品质)的武魂只能抽奖出来这4种:全局攻击、全局防御、全局生命、暴击抵抗。这次更新后,可以抽奖出8种红色传奇武魂了。在上面四种武魂的基础上,加入了:普攻伤害武魂、反击伤害武魂、连击伤害武魂、暴击伤害武魂。这就意味着武魂抽奖可以抽出来8种了

(2)通过武魂预览,我们可以清楚的看到,红色传奇武魂由原先的8种,变为现在的24种,另外新增的16种如下

基础武魂:同伴伤害、技能伤害、技能暴伤、治愈率、BOSS伤害、对BOSS免伤、生命回复、同伴暴伤(8个)

高级武魂:英魂不死、赦免之角、泣血之刃、护卫之星、日渊之眼、与之同袍、双剑连接、焚心刺刃(8个)

基础武魂+基础武魂=高级属性

通过数值观察,我们可以发现基础武魂两个,合成一个高级武魂。

1级英魂不死(全局生命20.3%,生命回复加成15.05%)由1级全局生命20.3%+1级生命回复15.05%组成

1级赦免之角(全局生命20.3%,对BOSS免伤3.55%)由1级全局生命20.3%+1级对BOSS免伤3.55%组成

1级泣血剑刃(全局攻击20.3%+治愈率10%)由1级全局攻击+1级治愈率组成

1级护卫之星(暴击抵抗168.8%+同伴暴击几率20%和同伴暴击伤害30.1%)由1级暴击抵抗+1级同伴暴伤(同伴暴击几率20%和同伴暴击伤害30.1%)组成

1级日渊之眼(暴击伤害168.8%+技能暴伤45.15%)由1级暴击伤害+1级技能暴伤组成

1级与子同袍(反击伤害337.5%+同伴伤害45.15%)由1级反击伤害+1级同伴伤害组成

1级双剑连接(连击伤害337.5%+对BOSS伤害30.1%)由1级连击伤害+1级对BOSS伤害组成

1级焚心刺刃(普攻伤害135%,技能伤害45.15%)由1级普攻伤害135%+1级技能伤害45.15%组成

知道了以上信息,我们可以大胆推测,武魂融合规则

需要两个特定的基础武魂才能合成一个特定的高级武魂

如要合成1级焚心刺刃,需要普攻伤害武魂和技能伤害武魂才行。

PS:家族大乱斗目前3周6000家族战斗积分可以兑换8种基础随机武魂(跟武魂抽奖一样),另外新出的8种基础武魂目前只能通过跨服排位赛4000荣耀徽章=2个觉醒水晶来换取自选红色武魂(自选)和武魂咕咕机活动获取。

重点更新内容包括:

系统与玩法:

1.【菇生模拟器】限时副本9月18日正式上线,接下来我们主要讲解玩这个的攻略。

2.跨服玩法(即不同区家族进行争霸)【家族乱斗跨服先行版】即将来临!9月18日正式开启,目前来看,1200区以后的都还没有,只有1200区前的才有这个【家族乱斗跨服先行版】。我自己的区服是共有38区家族进行家族大乱斗。

3.【微信好友排行榜】推出,【排行榜】功能中加入关卡榜微信好友排行榜,但是目前还无法和微信好友进行PK

4.新增高级属性(增加游戏多样性搭配)

【治愈】:普攻后有一定几率回复百分比最大生命值;

【击飞】:普攻有几率击飞敌人;估计跟击晕差不多类型的。

【忽视击飞】:降低敌方击飞概率;

Bug修复:

修复了具有范围效果的主动技能、对群体目标效果持续时间异常的问题,涉及技能包括:【缴械】【目眩神迷】、【降维打击】、【且慢一慢】、【烟雾弹】;以前有些冒险小伙伴这些技能的效果对于小怪来说,只能单体缴械,击晕等,现在都变成了范围效果了。

一、我们先来讲解前期的那些神技能

(1)荆棘丛生:布置1个陷阱,造成伤害并减少移动速度40%,8秒CD

推图神技能,有小伙伴会说榴莲炸弹更好,我们先来看下榴莲炸弹:连续召唤三个榴莲,造成3次伤害,并使目标移动速度减少40%,持续5S,18秒CD,冒险小伙伴们,可以上蜗牛,然后对比荆棘丛生和榴莲炸弹,你会发现棘轮丛生效果好太多了,推图时候,法师,射手建议上荆棘丛生,而不是榴莲炸弹。

(2)快菇加鞭:对最近的目标,造成伤害并增加30%攻速,持续5S

(3)金币炸弹会比一菇当先好(全方位碾压),所以我们就直说金币炸弹:扔出金币,造成范围伤害,并增加普攻伤害35%,持续5S,CD13秒

这边我自己有做测试:增加普攻伤害35%是如何计算的。

我们普攻一下的伤害假设是1000K,增加35%普攻伤害后,普攻一下的伤害就变为了1000K×(1+0.35)=1350K,暴击后也是一样计算的。分身攻击不变,同伴攻击也不变。

烟雾弹:范围伤害,并使目标受到的伤害增加30%。

这个针对的是普攻,跟技能无关,我们普攻一下的伤害假设是1000K,受到伤害增加30%后,普攻一下伤害变为1000K×(1+0.3)=1300K,暴击一样计算的,技能伤害不受影响。分身攻击增加,同伴攻击也增加。

鸡类宠物,版本陷阱,如抽油烟鸡 :增加30%普攻伤害,但是这个是加在普攻系数上面的,普攻伤害=最终攻击×普攻系数,普攻系数至少都好几百的,这普攻系数30是可以忽略不计的,所以说鸡类宠物是版本陷阱。

看完了这些技能,宠物介绍,对于菇生模拟器,你会更加好的进行搭配

规则是每天只能通过10关,跟武魂试炼一样。

这边是用策略筹码币进行解锁技能和宠物(一有策略筹码币就可以进行解锁了,4小时就会可以领取一次策略筹码币),解锁后,技能和宠物会增加基础三维属性,属性够,再进行合理搭配就很好过10关卡了。

这边推荐的职业是射手,个人是比较偏向风弩手的,弓箭手80级被动:普攻50%几率附加1%目标当前生命值伤害,有点类似王者里面的末世。对方血量越少越乏力。

技能搭配:

棘轮丛生、快菇加鞭(有金币炸弹就换金币炸弹)、一菇当先、剩下两个减速度或者伤害自己选择就好了。

同伴搭配:谁品质谁高上谁。(粉色宠物不知道能不能解锁)

蜗牛类宠物,鸟类宠物,剔牙茄子(只有一只)、鹿类宠物、水灵类宠、鹿类宠物、仙人掌类宠物根据关卡来调整阵容。