在冒险类大作手游中,属性可以说是非常重要的一部分。属性可以包括角色的属性、装备的属性以及技能的属性等等。通过优化和提升属性,玩家可以增强角色在游戏中的实力,提高生存能力和战斗能力。属性的重要性取决于游戏的设计和平衡性,但通常来说,合理管理和提升属性可以提高玩家在游戏中的竞争力和体验。
一、基础属性
基础属性包括4个:基础生命、基础攻击、基础防御、基础攻速
基础生命、基础攻击、基础防御、:由10件装备的生命,攻击,防御数值总和组成基础生命、基础攻击、基础防御。与人物等级无关,人物等级提升只提升获得对应的装备等级。
基础攻速:由1级人物的初始攻速0.9(固定)+武器装备攻速(等级越高,攻速加得越多),鸟类宠物那些攻速加成属于高级属性加成
二、高级属性
高级属性分为16个,有暴击、连击、反击、击晕、闪避、回复、忽视击晕、忽视闪避、暴伤、抗暴、减伤、技能暴击、生命加成、攻击加成、防御加成、攻速加成
一、暴击:普攻造成额外伤害
从这里看,暴击是比较适合射手这个职业的,对射手增益是最大的,法师其实也是有增益的,但是增益是最小的,因为法师也需要普攻,在释放完技能后,也是加入普攻行列。
二、连击:普攻额外攻击一次
连击有两个名词容易混淆,一个是连击伤害;另外一个是连击几率,也就算我们装备高级属性显示的连击。连击(连击几率)提高是增加第二次攻击的概率,连击伤害是增加第二次的伤害
三、反击:被攻击时反击一次
这里就比较好理解了,受到攻击(所有攻击)进行反击,主要分为反击几率(装备高级属性)和反击伤害(图鉴,雕像反击伤害等)
四、击晕:普攻使敌晕眩
这里面,我们需要注意的是普攻,主动技能并不会让敌方晕眩。
五、闪避:无视敌人普通攻击
这里面,我们需要注意的是普通攻击,闪避对主动技能无效,这也就是为什么法师推图快的主要原因,特别是后期,怪物闪避高,普攻,或者斧武士反击容易被闪避,导致推图速度慢,或者比法师更容易卡关的重要原因。(不管玩不玩法师,建议前期法师,后期顶多再花1000钻石换职业)
六、回复:每秒回复百分比生命
七、忽视击晕:忽视敌人击晕
八、忽视闪避、忽视敌人闪避
九、暴伤:暴击伤害增加
暴击伤害增加,即普攻伤害二次额外增加。
十、抗暴:忽视敌人暴击
十一、减伤:减少受到伤害(所有伤害)
十二、技能暴击:增加技能几率造成2倍技能伤害)
十三-十五、生命加成,攻击加成,防御加成:同伴(基础效果)+技能(基础加成)+科技园(基础加成)+坐骑(基础加成)+遗物(基础加成)+神器(基础加成)+武魂(基础加成)+菇菇庄园的除草机和稻草人的全局防御和全局攻击加成
十六、攻速加成:鸟类宠物加成
三、最终属性
最终属性=(1+高级属性%)×基础属性
动作竞技
47.12MB
184.85MB
生存冒险
40.60MB
25.13MB
81.89MB
策略战争
306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
生存冒险 | 39.74MB
飞行射击 | 38.81MB
生存冒险 | 4.99MB
运动健身 | 37.62MB
视频播放 | 25.03MB
学习教育 | 2.08MB
生活购物 | 4.63MB
娱乐趣味 | 24.75MB
休闲益智 | 64.10MB
模拟经营 | 108.31MB
模拟经营 | 91.60MB
赛车竞速 | 53.77MB
休闲益智 | 98.28MB
休闲益智 | 41.87MB
策略战争 | 153.34MB
关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 279.24MB
《冒险大作战》属性介绍
在冒险类大作手游中,属性可以说是非常重要的一部分。属性可以包括角色的属性、装备的属性以及技能的属性等等。通过优化和提升属性,玩家可以增强角色在游戏中的实力,提高生存能力和战斗能力。属性的重要性取决于游戏的设计和平衡性,但通常来说,合理管理和提升属性可以提高玩家在游戏中的竞争力和体验。
一、基础属性
基础属性包括4个:基础生命、基础攻击、基础防御、基础攻速
基础生命、基础攻击、基础防御、:由10件装备的生命,攻击,防御数值总和组成基础生命、基础攻击、基础防御。与人物等级无关,人物等级提升只提升获得对应的装备等级。
基础攻速:由1级人物的初始攻速0.9(固定)+武器装备攻速(等级越高,攻速加得越多),鸟类宠物那些攻速加成属于高级属性加成
二、高级属性
高级属性分为16个,有暴击、连击、反击、击晕、闪避、回复、忽视击晕、忽视闪避、暴伤、抗暴、减伤、技能暴击、生命加成、攻击加成、防御加成、攻速加成
一、暴击:普攻造成额外伤害
从这里看,暴击是比较适合射手这个职业的,对射手增益是最大的,法师其实也是有增益的,但是增益是最小的,因为法师也需要普攻,在释放完技能后,也是加入普攻行列。
二、连击:普攻额外攻击一次
连击有两个名词容易混淆,一个是连击伤害;另外一个是连击几率,也就算我们装备高级属性显示的连击。连击(连击几率)提高是增加第二次攻击的概率,连击伤害是增加第二次的伤害
三、反击:被攻击时反击一次
这里就比较好理解了,受到攻击(所有攻击)进行反击,主要分为反击几率(装备高级属性)和反击伤害(图鉴,雕像反击伤害等)
四、击晕:普攻使敌晕眩
这里面,我们需要注意的是普攻,主动技能并不会让敌方晕眩。
五、闪避:无视敌人普通攻击
这里面,我们需要注意的是普通攻击,闪避对主动技能无效,这也就是为什么法师推图快的主要原因,特别是后期,怪物闪避高,普攻,或者斧武士反击容易被闪避,导致推图速度慢,或者比法师更容易卡关的重要原因。(不管玩不玩法师,建议前期法师,后期顶多再花1000钻石换职业)
六、回复:每秒回复百分比生命
七、忽视击晕:忽视敌人击晕
八、忽视闪避、忽视敌人闪避
九、暴伤:暴击伤害增加
暴击伤害增加,即普攻伤害二次额外增加。
十、抗暴:忽视敌人暴击
十一、减伤:减少受到伤害(所有伤害)
十二、技能暴击:增加技能几率造成2倍技能伤害)
十三-十五、生命加成,攻击加成,防御加成:同伴(基础效果)+技能(基础加成)+科技园(基础加成)+坐骑(基础加成)+遗物(基础加成)+神器(基础加成)+武魂(基础加成)+菇菇庄园的除草机和稻草人的全局防御和全局攻击加成
十六、攻速加成:鸟类宠物加成
三、最终属性
最终属性=(1+高级属性%)×基础属性
动作竞技
47.12MB
动作竞技
184.85MB
生存冒险
40.60MB
生存冒险
25.13MB
动作竞技
81.89MB
策略战争
306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
2024-11-18
生存冒险 | 39.74MB
2024-11-18
飞行射击 | 38.81MB
2024-11-18
生存冒险 | 4.99MB
2024-11-18
运动健身 | 37.62MB
2024-11-18
视频播放 | 25.03MB
2024-11-18
学习教育 | 2.08MB
2024-11-18
生活购物 | 4.63MB
2024-11-18
娱乐趣味 | 24.75MB
2024-11-18
休闲益智 | 64.10MB
模拟经营 | 108.31MB
模拟经营 | 91.60MB
赛车竞速 | 53.77MB
休闲益智 | 98.28MB
休闲益智 | 41.87MB
策略战争 | 153.34MB
关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 279.24MB