在《三国志战棋版》游戏中存在很多的移动力机制,三国志战棋版移动力机制介绍?作为三棋对局中内核,移动力是决定胜负走向的关键因素。那么游戏中的“移动力机制”是怎样的呢?接下来我们为大家带来了一份详细的攻略供大家参考学习,感兴趣的小伙伴们千万不要错过。
1、你走路线上的各格子的周围九宫格内没有任何敌方武将,也就是1点移动力可以走1格。因此吕蒙可以往左边走7格到达大乔的位置;
2、你走路线上经过敌方武将周围九宫格范围内的格子,会进入敌方的“控制领域”,每走1格移动力消耗会+1,也就是平时只需要1点移动力的格子,现在我们需要消耗2点移动力才能经过。
因此吕蒙往左边走的时候,经过曹操周围的部分格子是需要消耗2点移动力的。
3、系统会选择移动力消耗最少的路径进行移动力计算;
下图为例,
假设红色方块是敌方武将,
白色、黄色方块是己方武将,
我们经过每格蓝色格子都需要消耗2点移动力,而经过灰色格子则只需消耗1点移动力;
1)己方武将从白色方块前进到绿框方块,需要消耗6*1=6格移动力;
2)己方武将从黄色方块前进到橙框方块,需要消耗1+2+2+2=7格移动力。
3)己方武将从黄色方块前进到紫框方块,移动力最少的路径则需要消耗1*9=9格移动力。
清楚了解“移动力机制”后,我们看吕蒙战斗图是这样的,瞬间就让己方吕蒙走位路线变得清晰了。
1)你走路线上的各格子的周围九宫格内没有任何敌方武将,也就是1点移动力可以走1格;
2)你走路线上的各格子周围是有敌方武将,经过敌方武将周围九宫格范围内的格子,会进入敌方的“控制领域”,2点移动力可以走1格;
3)系统会帮你选择移动力消耗最少的路径进行移动力计算;
4)剩下无论几点移动力(只要不是0),就一定能走至少一格;
移动力变化
1)移动力提升和降低的叠加效果是有上限的。
2)不同兵种的最高移动力分别为:
骑兵:10;盾兵:8;弓兵:7;枪兵:8。(某些高级兵种会有所不同)
3)不同兵种的最低移动力分别为:
骑兵:2;盾兵:2;弓兵:1;枪兵:2。(某些高级兵种会有所不同)
休闲益智
28.61MB
角色扮演
149.89MB
397.26MB
252.30MB
106.83MB
6.58MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
生存冒险 | 39.74MB
飞行射击 | 38.81MB
生存冒险 | 4.99MB
运动健身 | 37.62MB
视频播放 | 25.03MB
学习教育 | 2.08MB
生活购物 | 4.63MB
娱乐趣味 | 24.75MB
休闲益智 | 64.10MB
模拟经营 | 108.31MB
模拟经营 | 91.60MB
休闲益智 | 41.87MB
休闲益智 | 98.28MB
策略战争 | 153.34MB
关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 279.24MB
模拟经营 | 96.70MB
《三国志战棋版》移动力机制介绍
在《三国志战棋版》游戏中存在很多的移动力机制,三国志战棋版移动力机制介绍?作为三棋对局中内核,移动力是决定胜负走向的关键因素。那么游戏中的“移动力机制”是怎样的呢?接下来我们为大家带来了一份详细的攻略供大家参考学习,感兴趣的小伙伴们千万不要错过。
三国志战棋版移动力机制介绍
1、你走路线上的各格子的周围九宫格内没有任何敌方武将,也就是1点移动力可以走1格。因此吕蒙可以往左边走7格到达大乔的位置;
2、你走路线上经过敌方武将周围九宫格范围内的格子,会进入敌方的“控制领域”,每走1格移动力消耗会+1,也就是平时只需要1点移动力的格子,现在我们需要消耗2点移动力才能经过。
因此吕蒙往左边走的时候,经过曹操周围的部分格子是需要消耗2点移动力的。
3、系统会选择移动力消耗最少的路径进行移动力计算;
下图为例,
假设红色方块是敌方武将,
白色、黄色方块是己方武将,
我们经过每格蓝色格子都需要消耗2点移动力,而经过灰色格子则只需消耗1点移动力;
1)己方武将从白色方块前进到绿框方块,需要消耗6*1=6格移动力;
2)己方武将从黄色方块前进到橙框方块,需要消耗1+2+2+2=7格移动力。
3)己方武将从黄色方块前进到紫框方块,移动力最少的路径则需要消耗1*9=9格移动力。
清楚了解“移动力机制”后,我们看吕蒙战斗图是这样的,瞬间就让己方吕蒙走位路线变得清晰了。
1)你走路线上的各格子的周围九宫格内没有任何敌方武将,也就是1点移动力可以走1格;
2)你走路线上的各格子周围是有敌方武将,经过敌方武将周围九宫格范围内的格子,会进入敌方的“控制领域”,2点移动力可以走1格;
3)系统会帮你选择移动力消耗最少的路径进行移动力计算;
4)剩下无论几点移动力(只要不是0),就一定能走至少一格;
移动力变化
1)移动力提升和降低的叠加效果是有上限的。
2)不同兵种的最高移动力分别为:
骑兵:10;盾兵:8;弓兵:7;枪兵:8。(某些高级兵种会有所不同)
3)不同兵种的最低移动力分别为:
骑兵:2;盾兵:2;弓兵:1;枪兵:2。(某些高级兵种会有所不同)
休闲益智
28.61MB
角色扮演
149.89MB
角色扮演
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模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
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生存冒险 | 39.74MB
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飞行射击 | 38.81MB
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运动健身 | 37.62MB
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视频播放 | 25.03MB
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学习教育 | 2.08MB
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生活购物 | 4.63MB
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娱乐趣味 | 24.75MB
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休闲益智 | 64.10MB
模拟经营 | 108.31MB
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休闲益智 | 41.87MB
休闲益智 | 98.28MB
策略战争 | 153.34MB
关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 279.24MB
模拟经营 | 96.70MB