在崩坏星穹铁道游戏中,景元是非常值得抽取的角色之一,他的强度在众多的五星角色中也是非常强力的,可以作为队伍主C培养搭配阵容,那景元技能有哪些呢,在这里为大家带来景元技能演示介绍,一起来看看景元有什么技能吧!
一、技能介绍
1、普攻:石火流光
技能描述:对指定敌方单体造成等同于景元 (50%/100%) 攻击力的雪属性伤害。
大多数的时候还是不会使用普攻,毕竟普攻并不能为【神君】叠层数。在与鸭鸭配队中,由于战技点的紧缺,生存压力大的情况下,会使「景元」普攻1次,恢复战技点,让生存位使用战技治疗队友。
2、战技:紫霄震曜
技能描述:对敌方全体造成等同于景元 (50%/100%)攻击力的雷属性伤害,同时增加2段[神君] 下回合的攻击段数。
主要作用就是为【神君】增加2层攻击段数。配合布洛妮娅可直接上叠加4层,并且还恢复了「景元」大量能量。
3、终结技:吾身光明
能量需求:130
技能描述:对敌方全体造成等同于景元(120%/200%)的雷属性伤害。同时增加3段[神君]下回合的攻击段数。
主要作用就是为【神君】增加3层攻击段数,同时也能提供不错的AOE伤害。有无终结技是【神君】能否叠满10层的关键。如果与鸭鸭配队,终结技应该在鸭鸭战技后使用,保证「景元」终结技吃到增伤。
4、天赋:斩勘神行
技能描述:
战斗开始时召唤[神君]。[神君]初始拥有60点速度以及3段攻击段数,行动时发动追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于景元攻击力(33%/66%)的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于主目标25%的雷属性伤害;
[神君] 最多累计10段攻击段数且每增加1段攻击段数,速度提高10点,行动结束后速度和攻击段数恢复至初始状态;
当景元陷入无法战斗状态时[神君] 消失;
当景元受到控制类负面状态影响时[神君]也无法行动。
【神君】增加段数的方式有4种:秘技增加3段首回合攻击次数、战技增加2段攻击次数、终结技增加3段攻击次数、【神君】初始就3层。
【神君】属于追加攻击,伤害主要受「景元」的攻击力影响,但也能吃到增伤效果;暴击爆伤同「景元」共享;速度不受任何加成影响(比如艾丝妲),只与攻击段数有关。
【神君】拥有着独立的回合,但是无法成为敌我buff的目标。并且【神君】行动时享受「景元」身上所有存在的buff加成,但是布洛妮娅(6命除外)因战技增伤持续1回合,因此【神君】吃不到的。
「景元」挂了,【神君】也就消失了;「景元」被控,【神君】不会攻击,直接跳过回合,但是攻击次数不会重置。
【神君】每段攻击都是随机的,只有主体攻击单位才有削韧效果,相邻敌方单位并不会削韧,段数越高,破盾效果越好,尤其对单体boss。
【神君】初始3层不加速度,比如你7层,【神君】速度就是100 [60(初始速度)+40(4层速度)]点,60的初始速度基础行动值也就是166。
【神君】虽为追加攻击,但是是不能回能的。
5、秘技:摄召威灵
技能描述:使用秘技后,下一次战斗开始时[神君]第1回合的攻击段数增加3段。
快速叠加【神君】段数,让【神君】叠满10层变得简单。增益性天赋,使用秘技后可切换角色。
二、技能解析加点
【解析】
普攻:造成单体伤害
战技和大招:造成全体AOE伤害,但倍率都比较低,用于给【神君】叠层服务,秘技亦是如此。
【加点】
技能加点的话围绕实战中以天赋为主要输出、普攻几乎不用的原则来看:
天赋>终结技=战技>普攻
(普攻与防御行迹点可以不点)
三、行迹
6、破阵:若[神君]下回合的攻击段数大于等于6段,则其下回合的暴击伤害提高25%。
7、绸缪:战斗开始时,立即恢复15点能量。
8、遣将:施放战技后,暴击率提升10%,持续2回合。
行迹晋阶所带来的被动也明加暗藏地集中在对【神君】的增幅上:
晋阶2提高6层以上神君的暴伤;
晋阶4提高开局能量;
晋阶6提高自身放战技后暴击率;
属于都是有效提升,不过并未引起机制和玩法上的质变。
角色扮演
109.77MB
139.61MB
30.49MB
29.59MB
动作竞技
560.14MB
23.14MB
类型:角色扮演
模拟经营 | 43.76MB
2024-11-11
模拟经营 | 158.55MB
模拟经营 | 206.93MB
生存冒险 | 84.59MB
动作竞技 | 52.46MB
学习教育 | 103.60MB
生活购物 | 82.55MB
系统工具 | 44.44MB
生活服务 | 29.99MB
生活服务 | 9.64MB
生存冒险 | 442.88MB
休闲益智 | 93.21MB
生存冒险 | 20.27MB
找物解谜 | 18.47MB
角色扮演 | 237.79MB
生存冒险 | 434.88MB
策略战争 | 266.57MB
飞行射击 | 1.71GB
模拟经营 | 90.26MB
《崩坏星穹铁道》景元技能介绍
在崩坏星穹铁道游戏中,景元是非常值得抽取的角色之一,他的强度在众多的五星角色中也是非常强力的,可以作为队伍主C培养搭配阵容,那景元技能有哪些呢,在这里为大家带来景元技能演示介绍,一起来看看景元有什么技能吧!
崩坏星穹铁道景元技能介绍
一、技能介绍
1、普攻:石火流光
技能描述:对指定敌方单体造成等同于景元 (50%/100%) 攻击力的雪属性伤害。
大多数的时候还是不会使用普攻,毕竟普攻并不能为【神君】叠层数。在与鸭鸭配队中,由于战技点的紧缺,生存压力大的情况下,会使「景元」普攻1次,恢复战技点,让生存位使用战技治疗队友。
2、战技:紫霄震曜
技能描述:对敌方全体造成等同于景元 (50%/100%)攻击力的雷属性伤害,同时增加2段[神君] 下回合的攻击段数。
主要作用就是为【神君】增加2层攻击段数。配合布洛妮娅可直接上叠加4层,并且还恢复了「景元」大量能量。
3、终结技:吾身光明
能量需求:130
技能描述:对敌方全体造成等同于景元(120%/200%)的雷属性伤害。同时增加3段[神君]下回合的攻击段数。
主要作用就是为【神君】增加3层攻击段数,同时也能提供不错的AOE伤害。有无终结技是【神君】能否叠满10层的关键。如果与鸭鸭配队,终结技应该在鸭鸭战技后使用,保证「景元」终结技吃到增伤。
4、天赋:斩勘神行
技能描述:
战斗开始时召唤[神君]。[神君]初始拥有60点速度以及3段攻击段数,行动时发动追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于景元攻击力(33%/66%)的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于主目标25%的雷属性伤害;
[神君] 最多累计10段攻击段数且每增加1段攻击段数,速度提高10点,行动结束后速度和攻击段数恢复至初始状态;
当景元陷入无法战斗状态时[神君] 消失;
当景元受到控制类负面状态影响时[神君]也无法行动。
【神君】增加段数的方式有4种:秘技增加3段首回合攻击次数、战技增加2段攻击次数、终结技增加3段攻击次数、【神君】初始就3层。
【神君】属于追加攻击,伤害主要受「景元」的攻击力影响,但也能吃到增伤效果;暴击爆伤同「景元」共享;速度不受任何加成影响(比如艾丝妲),只与攻击段数有关。
【神君】拥有着独立的回合,但是无法成为敌我buff的目标。并且【神君】行动时享受「景元」身上所有存在的buff加成,但是布洛妮娅(6命除外)因战技增伤持续1回合,因此【神君】吃不到的。
「景元」挂了,【神君】也就消失了;「景元」被控,【神君】不会攻击,直接跳过回合,但是攻击次数不会重置。
【神君】每段攻击都是随机的,只有主体攻击单位才有削韧效果,相邻敌方单位并不会削韧,段数越高,破盾效果越好,尤其对单体boss。
【神君】初始3层不加速度,比如你7层,【神君】速度就是100 [60(初始速度)+40(4层速度)]点,60的初始速度基础行动值也就是166。
【神君】虽为追加攻击,但是是不能回能的。
5、秘技:摄召威灵
技能描述:使用秘技后,下一次战斗开始时[神君]第1回合的攻击段数增加3段。
快速叠加【神君】段数,让【神君】叠满10层变得简单。增益性天赋,使用秘技后可切换角色。
二、技能解析加点
【解析】
普攻:造成单体伤害
战技和大招:造成全体AOE伤害,但倍率都比较低,用于给【神君】叠层服务,秘技亦是如此。
【加点】
技能加点的话围绕实战中以天赋为主要输出、普攻几乎不用的原则来看:
天赋>终结技=战技>普攻
(普攻与防御行迹点可以不点)
三、行迹
6、破阵:若[神君]下回合的攻击段数大于等于6段,则其下回合的暴击伤害提高25%。
7、绸缪:战斗开始时,立即恢复15点能量。
8、遣将:施放战技后,暴击率提升10%,持续2回合。
行迹晋阶所带来的被动也明加暗藏地集中在对【神君】的增幅上:
晋阶2提高6层以上神君的暴伤;
晋阶4提高开局能量;
晋阶6提高自身放战技后暴击率;
属于都是有效提升,不过并未引起机制和玩法上的质变。
角色扮演
109.77MB
角色扮演
139.61MB
角色扮演
30.49MB
角色扮演
29.59MB
动作竞技
560.14MB
角色扮演
23.14MB
类型:角色扮演
模拟经营 | 43.76MB
2024-11-11
模拟经营 | 158.55MB
2024-11-11
模拟经营 | 206.93MB
2024-11-11
生存冒险 | 84.59MB
2024-11-11
动作竞技 | 52.46MB
2024-11-11
学习教育 | 103.60MB
2024-11-11
生活购物 | 82.55MB
2024-11-11
系统工具 | 44.44MB
2024-11-11
生活服务 | 29.99MB
2024-11-11
生活服务 | 9.64MB
2024-11-11
生存冒险 | 442.88MB
休闲益智 | 93.21MB
生存冒险 | 20.27MB
找物解谜 | 18.47MB
角色扮演 | 237.79MB
生存冒险 | 434.88MB
策略战争 | 266.57MB
飞行射击 | 1.71GB
模拟经营 | 90.26MB