在《崩坏星穹铁道》游戏中有许多的角色以及装备,关于这个角色彦卿很多人有一个疑惑,彦卿是带充能绳好一点还是不带好一点,关于这个问题我们进行了有效的数据对比,得出了一个结论,下面我们将为大家展开详细的介绍,感兴趣的朋友们可以过来看看。
计算过程中,基础单位是相对于单次战技的伤害的倍率
首先满级大招倍率350%,战技满级倍率220%,附加攻击倍率期望为50%*60%=30%
大招与战技倍率比为(3.5+0.3)/(2.2+0.3)=1.52
智剑状态暴击率按40%计算,爆伤按照50(基础)+30(满级智剑)+60(满级爆伤衣服)+30(圣遗物副词条)=170%
战技伤害期望为1*(0.4*2.7+0.6)=1.68
大招伤害期望为1.52*(2.7+0.5)=4.86
大招状态下战技伤害为1*(2.7+0.5)=3.2
3e1大平均每轮伤害为(1.68*2+4.86+3.2)/3=3.81
4e1大平均每轮伤害为(1.68*3+4.86+3.2)/4=3.3
5e1大平均每轮伤害为(1.68*4+4.86+3.2)/5=2.96
无充能情况下大招能量为140点,每个e冲30点,追加攻击冲10点,每轮5次概率附加追加攻击的机会中需要打出至少2个追加攻击可以4e1大,否则为5e1大
5e1大的概率0.4^5+0.4^4*0.6*5=0.087≈0.09
无充能情况下每回合伤害期望为0.09*2.96+0.91*3.3=3.27
充能绳+充能套情况下充能效率为24.44%,大招能量需求等效为140/1.244=113,减去大招自带的5点为108
一轮循环4次追加攻击中命中两次以上可3e1大,否则4e1大
4e1大的概率0.4^4+0.4^3*0.6*4=0.179≈0.18
充能绳+充能套情况下每回合伤害期望为0.18*3.3+0.82*3.81=3.72
无充能套仅充能绳充能绳情况下充能效率为19.44%,大招能量需求等效为140/1.194=117,减去大招自带的5点为112
一轮循环4次追加攻击命中3次以上可3e1大,否则4e1大
3e1大的概率0.6^4+0.6^3*0.4*4=0.475≈0.48
充能绳情况下每回合伤害期望为0.48*3.81+0.52*3.3=3.54
充能绳+充能套对比不带绳子时的每轮伤害提升比率为3.72/3.27-1=14%
无充能套仅充能绳对比不带绳子时每轮伤害提升比率为3.54/3.27-1=8.3%
以上计算均基于理想情况,即彦卿不挨打也不杀人的情况下得出的
动作竞技
1.84GB
飞行射击
1.21GB
角色扮演
300.28MB
模拟经营
181.58MB
75.52MB
生存冒险
162.39MB
类型:角色扮演
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
生存冒险 | 39.74MB
飞行射击 | 38.81MB
生存冒险 | 4.99MB
运动健身 | 37.62MB
视频播放 | 25.03MB
学习教育 | 2.08MB
生活购物 | 4.63MB
娱乐趣味 | 24.75MB
休闲益智 | 64.10MB
模拟经营 | 108.31MB
休闲益智 | 41.87MB
休闲益智 | 98.28MB
关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 279.24MB
模拟经营 | 96.70MB
休闲益智 | 14.74MB
生存冒险 | 19.55MB
《崩坏星穹铁道》彦卿带充能绳对比
在《崩坏星穹铁道》游戏中有许多的角色以及装备,关于这个角色彦卿很多人有一个疑惑,彦卿是带充能绳好一点还是不带好一点,关于这个问题我们进行了有效的数据对比,得出了一个结论,下面我们将为大家展开详细的介绍,感兴趣的朋友们可以过来看看。
彦卿带充能绳对比
计算过程中,基础单位是相对于单次战技的伤害的倍率
首先满级大招倍率350%,战技满级倍率220%,附加攻击倍率期望为50%*60%=30%
大招与战技倍率比为(3.5+0.3)/(2.2+0.3)=1.52
智剑状态暴击率按40%计算,爆伤按照50(基础)+30(满级智剑)+60(满级爆伤衣服)+30(圣遗物副词条)=170%
战技伤害期望为1*(0.4*2.7+0.6)=1.68
大招伤害期望为1.52*(2.7+0.5)=4.86
大招状态下战技伤害为1*(2.7+0.5)=3.2
3e1大平均每轮伤害为(1.68*2+4.86+3.2)/3=3.81
4e1大平均每轮伤害为(1.68*3+4.86+3.2)/4=3.3
5e1大平均每轮伤害为(1.68*4+4.86+3.2)/5=2.96
无充能情况下大招能量为140点,每个e冲30点,追加攻击冲10点,每轮5次概率附加追加攻击的机会中需要打出至少2个追加攻击可以4e1大,否则为5e1大
5e1大的概率0.4^5+0.4^4*0.6*5=0.087≈0.09
无充能情况下每回合伤害期望为0.09*2.96+0.91*3.3=3.27
充能绳+充能套情况下充能效率为24.44%,大招能量需求等效为140/1.244=113,减去大招自带的5点为108
一轮循环4次追加攻击中命中两次以上可3e1大,否则4e1大
4e1大的概率0.4^4+0.4^3*0.6*4=0.179≈0.18
充能绳+充能套情况下每回合伤害期望为0.18*3.3+0.82*3.81=3.72
无充能套仅充能绳充能绳情况下充能效率为19.44%,大招能量需求等效为140/1.194=117,减去大招自带的5点为112
一轮循环4次追加攻击命中3次以上可3e1大,否则4e1大
3e1大的概率0.6^4+0.6^3*0.4*4=0.475≈0.48
充能绳情况下每回合伤害期望为0.48*3.81+0.52*3.3=3.54
充能绳+充能套对比不带绳子时的每轮伤害提升比率为3.72/3.27-1=14%
无充能套仅充能绳对比不带绳子时每轮伤害提升比率为3.54/3.27-1=8.3%
以上计算均基于理想情况,即彦卿不挨打也不杀人的情况下得出的
动作竞技
1.84GB
飞行射击
1.21GB
角色扮演
300.28MB
模拟经营
181.58MB
角色扮演
75.52MB
生存冒险
162.39MB
类型:角色扮演
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
2024-11-18
生存冒险 | 39.74MB
2024-11-18
飞行射击 | 38.81MB
2024-11-18
生存冒险 | 4.99MB
2024-11-18
运动健身 | 37.62MB
2024-11-18
视频播放 | 25.03MB
2024-11-18
学习教育 | 2.08MB
2024-11-18
生活购物 | 4.63MB
2024-11-18
娱乐趣味 | 24.75MB
2024-11-18
休闲益智 | 64.10MB
模拟经营 | 108.31MB
休闲益智 | 41.87MB
休闲益智 | 98.28MB
关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 279.24MB
模拟经营 | 96.70MB
休闲益智 | 14.74MB
生存冒险 | 19.55MB