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《冒险大作战》8月28日更新——天赋解析

时间:2024-08-29 09:12:37 编辑:小杰 阅读:159

《冒险大作战》的更新带来了不少新内容,也就是大家发现的最核心的内容就是职业的强度变化和天赋改动,给大家整理了这个文档,来自冒险大作战研究所的内容,给大家带来了详细的分类和单个天赋的分析,避免大家玩的时候摸不着头脑。

《冒险大作战》8月28日更新——天赋解析

《冒险大作战》8月28日更新——天赋解析

游戏在8月28日下午1点多进行停服更新,4点前结束更新,这次更新变化很大,主要是职业变化以及天赋变化,我们先从天赋变化解析,然后天赋改动,受益最大的职业是?

【狂战】

黄色系天赋(左边天赋,最终天赋——飞升)

原闪避天赋→反击系数:原闪避+20%→反击伤害+500%

原普攻减伤→抗暴;原普攻减伤+10%→抗暴+200%

原同伴伤害→治愈量、治愈率;

原同伴伤害+200%→治愈率+10%,治愈量+0.1%

蓝色系天赋(右边天赋,最终天赋——狂暴)

原连击减伤→普攻系数:原连击减伤+10%→普攻伤害+500%

原闪避→暴伤加成;原闪避+20%→暴伤加成+300%

【射术】

原治愈率→治愈量,治愈率原治愈率+20%→治愈率+10%,治愈量+0.1%

原技能减伤→闪避;原技能减伤+10%→闪避+20%

原同伴减伤→连击系数;原同伴减伤+10%→连击伤害+500%

原普攻系数→暴伤加成

原普攻系数→暴伤加成+300%

蓝色系天赋(右边天赋,最终天赋——疾风连弹)

原治愈值→攻击速度;原治愈率+20%→基础攻速+0.2%

【法术】

黄色系天赋(左边天赋,最终天赋——时间压缩)

原普攻系数→技能暴伤+80%

原反击减伤→降低敌人回复属性和治愈量+10%

原击晕时长→忽视击飞(+2%)

蓝色系天赋(右边天赋,最终天赋——无尽爆发)

原击晕时长→技能伤害+200%

原技能暴伤→能量回复+10%

【驭兽】

黄色系天赋(左边天赋,最终天赋——赤焰战魂)

原同伴攻速→回复+0.2%原反击减伤→闪避+20%

原技能伤害→同伴伤害+200%

蓝色系天赋(右边天赋,最终天赋——协力连击)

原连击减伤→降低敌人回复属性和治愈量+10%

原普攻减伤→同伴攻速+20%

【其他】

所有背饰天赋的连击伤害、反击伤害、普攻伤害满级系数由300%→500%;

所有背饰天赋忽视连击、忽视反击满级系数由30%→20%;

所有背饰天赋部分红色系天赋分支点亮次序调整。

回复法从永恒装备到天赋改版前,都是处于T0级别,S3赛季的航海也进一步对回复进行了制裁,要不然根本打不死

我们通过观察4个天赋职业的改动,可以明显看到,天赋的减伤大幅度减少,如连击减伤,技能减伤,普攻减伤,同伴减伤等防御天赋很多都被替代,进而增加伤害。

抗暴共+400%(另外一个抗暴在法术蓝色天赋),但是暴伤共+600%,到面板抗暴系数增加400%,但是暴伤系数增加1500%。同样也是攻击比防御的加得多。此消彼长,这样子战斗时长就缩短了。

回复其实没啥变化,但是攻击增加,减伤减少,所以要长时间战斗难度就增加了,天赋这次对于弩手和黑皮的收益可以说是最大的,原因是忽视连击/反击少了20%,然后暴伤系数又大幅度增加。