原神一直在不断更新,游戏内容也在不断增加,在游戏中流浪者伞兵在须弥任务中最后不断的出现应该很多小伙伴都稍微了解一些了,同时流浪者是一位五星风系主C角色,有小伙伴会问了流浪者这个角色的2023最新的武器该如何选择呢,接下来就带大家一起来看看吧,希望能帮助到大家!
【武器选择】
=图莱杜拉的回忆=
基础攻击力:674 暴击伤害:44.1%
①高白值+高贵暴伤组合,大幅度提升了流浪者的输出能力,同时也能够缓解圣遗物压力,达到双暴的理想区间。
②提升攻击速度10%。
③施放元素战技后的14秒内(施放即可无需击中敌人),每秒提升4.8%普通攻击伤害;普通攻击命中敌人后,普通攻击伤害提升9.6%,每3秒触发一次;上述效果最高提升48%普通攻击伤害。
④由于流浪者自身的攻速优势,叠满被动只需一套平a(3下)即可。
⑤角色退场或再次施放元素战技时会移除增益效果。
=天空之卷=
基础攻击力:674 攻击力百分比加成:33.1%
①常驻通用型武器
②高白值和元素伤害加成,被动无触发条件,能够稳定的提高流浪者的伤害。
=四风原典=
基础攻击力:608 暴击率:33.1%
②暴率的提供很好的缓解圣遗物压力,容易达到双暴的理想区间。
③流浪者为站场角色,能够稳定触发武器被动效果,获得元素伤害加成,但由于叠加时间较长,最高叠个3层左右。
=匣里日月=
基础攻击力:510 暴击率:27.6%
①纪行武器,获取方式简单粗暴
③通过元素战技或是元素爆发命中敌人触发普通攻击增伤效果,但缺陷就是只有6秒的加伤时间,因为流浪者再次施放元素战技或是元素爆发或提前结束浮空状态,非浮空状态下伤害会大幅削弱。
=流浪乐章=
基础攻击力:510 暴击伤害:55.1%
①四星通用神器,高额暴伤的提供很好的缓解圣遗物压力,容易达到双暴的理想区间。
②被动增幅大,但真空期长,适合爆发性输出。
=其余武器说明=
①盾锁:队伍中有盾辅也是可以带的,但与班尼特搭配时攻击力会溢出,伤害表现一般。
②神乐:被动无法完全叠加,只能得到一部分收益,可以用,伤害表现同样一般。
角色扮演
136.72MB
休闲益智
52.25MB
66.21MB
15.05MB
100.62MB
253.49MB
类型:角色扮演
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
生存冒险 | 39.74MB
飞行射击 | 38.81MB
生存冒险 | 4.99MB
运动健身 | 37.62MB
视频播放 | 25.03MB
学习教育 | 2.08MB
生活购物 | 4.63MB
娱乐趣味 | 24.75MB
模拟经营 | 112.53MB
飞行射击 | 38.81MB
赛车竞速 | 83.15MB
模拟经营 | 79.16MB
生存冒险 | 39.74MB
休闲益智 | 34.91MB
模拟经营 | 51.27MB
赛车竞速 | 130.99MB
策略战争 | 9MB
《原神》2023流浪者武器选择推荐
原神一直在不断更新,游戏内容也在不断增加,在游戏中流浪者伞兵在须弥任务中最后不断的出现应该很多小伙伴都稍微了解一些了,同时流浪者是一位五星风系主C角色,有小伙伴会问了流浪者这个角色的2023最新的武器该如何选择呢,接下来就带大家一起来看看吧,希望能帮助到大家!
原神2023流浪者武器选择推荐
【武器选择】
=图莱杜拉的回忆=
基础攻击力:674 暴击伤害:44.1%
①高白值+高贵暴伤组合,大幅度提升了流浪者的输出能力,同时也能够缓解圣遗物压力,达到双暴的理想区间。
②提升攻击速度10%。
③施放元素战技后的14秒内(施放即可无需击中敌人),每秒提升4.8%普通攻击伤害;普通攻击命中敌人后,普通攻击伤害提升9.6%,每3秒触发一次;上述效果最高提升48%普通攻击伤害。
④由于流浪者自身的攻速优势,叠满被动只需一套平a(3下)即可。
⑤角色退场或再次施放元素战技时会移除增益效果。
=天空之卷=
基础攻击力:674 攻击力百分比加成:33.1%
①常驻通用型武器
②高白值和元素伤害加成,被动无触发条件,能够稳定的提高流浪者的伤害。
=四风原典=
基础攻击力:608 暴击率:33.1%
①常驻通用型武器
②暴率的提供很好的缓解圣遗物压力,容易达到双暴的理想区间。
③流浪者为站场角色,能够稳定触发武器被动效果,获得元素伤害加成,但由于叠加时间较长,最高叠个3层左右。
=匣里日月=
基础攻击力:510 暴击率:27.6%
①纪行武器,获取方式简单粗暴
②暴率的提供很好的缓解圣遗物压力,容易达到双暴的理想区间。
③通过元素战技或是元素爆发命中敌人触发普通攻击增伤效果,但缺陷就是只有6秒的加伤时间,因为流浪者再次施放元素战技或是元素爆发或提前结束浮空状态,非浮空状态下伤害会大幅削弱。
=流浪乐章=
基础攻击力:510 暴击伤害:55.1%
①四星通用神器,高额暴伤的提供很好的缓解圣遗物压力,容易达到双暴的理想区间。
②被动增幅大,但真空期长,适合爆发性输出。
=其余武器说明=
①盾锁:队伍中有盾辅也是可以带的,但与班尼特搭配时攻击力会溢出,伤害表现一般。
②神乐:被动无法完全叠加,只能得到一部分收益,可以用,伤害表现同样一般。
角色扮演
136.72MB
休闲益智
52.25MB
角色扮演
66.21MB
角色扮演
15.05MB
角色扮演
100.62MB
角色扮演
253.49MB
类型:角色扮演
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
2024-11-18
生存冒险 | 39.74MB
2024-11-18
飞行射击 | 38.81MB
2024-11-18
生存冒险 | 4.99MB
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运动健身 | 37.62MB
2024-11-18
视频播放 | 25.03MB
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学习教育 | 2.08MB
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生活购物 | 4.63MB
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娱乐趣味 | 24.75MB
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模拟经营 | 112.53MB
飞行射击 | 38.81MB
赛车竞速 | 83.15MB
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生存冒险 | 39.74MB
休闲益智 | 34.91MB
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赛车竞速 | 130.99MB
策略战争 | 9MB