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《冒险大作战》新流派——治愈流

时间:2024-07-10 09:21:26 编辑:小杰 阅读:99

《冒险大作战》随着版本的更新,不断出现新流派,现在有部分玩家在玩治愈流了,和之前的回复流其实是有些类似的,不通电在于,普攻是触发回血和治愈,治愈本质上是对即时伤害即时回血,和单纯的回复血量不一样,甚至能理解为吸血流派。用一些精简的装备和道具,加深一下战斗的回血触发几率,是可以做到边打边治愈的。

《冒险大作战》新流派——治愈流

《冒险大作战》新流派——治愈流(核心?)

治愈这个属性,分为两个部分:治愈率和治愈量

治愈率:普攻时概率触发治愈,回复一定生命。是普攻时触发治愈的概率,可以理解为吸血。

治愈量:触发治愈时回复生命的百分比。治愈量就是吸血量。PVP吸血量效果是100%

新流派——职业流派有一职业是完美契合的,甚至可以说是量身定造的。

这个职业就是弩手,为什么说是弩手呢?有很多老玩家是知道的。下面我们先来看下弩手的技能,从技能以及弩手专属坐骑青牛哞哞(月亮),你就知道为什么治愈流派是专门为弩手量身订造的~

觉醒前后的技能

被动技能:30%连击几率+15%攻速(45级),忽视闪避+10%+连击伤害增加140%(60级)+连击时发射2枚子弹(80级)+普攻时发射2枚子弹(100级)

主动技能(CD9秒):范围伤害(可增加)+连击伤害增加60%,持续5秒(固定)

觉醒后的技能

80级技能加强:连击时发射2枚子弹变成发射3枚子弹

主动技能加强(CD15秒):大幅范围伤害,使范围内的目标受到的连击伤害提升60%,持续6秒,并使自身10秒内无视敌方闪避

(一)我们看下100级技能,普攻时发射2枚子弹。这意味着弩手,每次普攻2次,比别人多一次普攻,所以治愈效果也是其他职业的两倍。

(二)治愈流派不怎么会影响到弩手伤害。弩手我们的装备选择都是连暴装备,然后只需要稍微调整下粉武魂第三词条以及背饰天赋即可

治愈率目前只跟武魂治愈武魂、背饰天赋有关,等级越高,吸血率就越高。会随着武魂泣血之刃的提高持续增加

治愈率=治愈率天赋20+20(在疾风连弹和蓄势待发这2条天赋)+60级泣血之刃39.8

PS:泣血之刃每级治愈率增加约为0.5%,到80级为49.9%,配合治愈率天赋,治愈率就达到了89.9%。这意味着普攻有90%概率触发回血

治愈量,也就是吸血量,由粉武魂第三词条,背饰天赋、附魔副词条、飞宠快速治愈词条等组成(初始值为0.2%)

治愈量=初始0.2%+粉武魂最高0.4%(传奇一条0.1%)+神器附魔(不建议)+背饰天赋治愈(最终天赋+0.2%)+治愈量天赋+0.2%(在疾风联弹天赋上)

最终天赋如下:射术的最终天赋疾风连弹、治愈。狂战的飞升

这个治愈流派的话,除了武魂泣血之刃等级稍微高点(5或者10级左右),其他三位平均升级即可

坐骑是这个流派最核心的:青牛哞哞。5星增加12%减伤,被控时间缩短40%;10星增加15%减伤,被控时间缩短50%

减少受控时间,才能更好的普攻~