《冒险大作战》新职业震撼登场,职业特色鲜明,技能多样,玩家需时间适应。新职业以其独特的定位和强大的技能体系,为游戏注入新活力。无论是追求高输出的战斗爱好者,还是注重团队支持的玩家,都能在新职业中找到自己的定位。新版本变化显著,战斗体验更加丰富,期待玩家们的精彩表现。
7月3日出来的活动,可以说是一周年的预热活动(没有任何的氪金点),这就很明显了,联动活动——大话西游会跟招财猫一起出来
【菇菇话西游】,我们可以看到不完整的新职业驯兽师和骨灵师的技能,结合爆料内容,基本上也能确定技能以及职业定位了
觉醒前驯兽师主动技能——囚鞭万锁:召唤狼魂,造成x%范围伤害,并使范围内目标受到的同伴伤害增加60%,持续5秒
觉醒后驯兽师主动技能——御兽之魂:造成x%范围伤害,并使范围内目标受到的同伴伤害增加x%,持续x秒,并令同伴x秒内,攻击无视对方闪避
30级被动技能:增加一个同伴槽位——上阵6个同伴
45级被动技能:额外增加所有同伴x%基础攻速
60级被动技能:额外增加所有同伴x%暴击几率
80级被动技能:额外增加所有同伴x%伤害系数
100级被动技能(基本确定):每损失x%生命,同伴伤害增加x%
PS:觉醒后,80级被动技能也增强,应该会增加同伴暴伤伤害
定位分析:驯兽师是跟同伴一起去战斗,是加强同伴流,没有什么限制,纯针对同伴的加强,主打同伴伤害
在同伴无视闪避的时间里,同伴造成伤害额外增加。并因无法闪避同伴的攻击,所以驯兽师基本上不被闪避克制,也就是同伴流不受克制,所以我也更加看好驯兽师。能在较短时间内,暴发大量伤害。并且同伴伤害会随着人物血量减少伤害越高
觉醒前骨灵师主动技能——囚鞭万锁:召唤狼魂,造成x%范围伤害,并使范围内目标受到的同伴伤害增加60%,持续5秒
觉醒后骨灵师主动技能——万骨枯魂:造成x%范围伤害,并使范围内目标受到的同伴伤害增加x%,持续x秒,并令同伴的普攻和连击有概率造成目标当前百分比生命伤害 ,持续x秒
60级被动技能:使所有同伴的上阵效果增强x%
80级被动技能:根据同伴队列中第一个同伴的种族,获得额外效果
100级被动技能(推测):根据不同种族同伴,获得额外效果不同效果
PS:觉醒后,80级被动技能也增强,推测变为了不同种族,获得更多不同的效果了
定位分析:骨灵师则是操纵同伴去战斗,是同伴组合搭配,有更多限制,更属于策略性搭配职业
首位同伴,要考虑什么种族同伴, 第二位同伴放什么种族同伴, 还要考虑不同种族的搭配效果等等。但是因为主动技能,包含有同伴普攻和连击概率造成当前最大百分比生命,所以就注定了,持久战收益比较高
动作竞技
47.12MB
184.85MB
生存冒险
40.60MB
25.13MB
81.89MB
策略战争
306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
生存冒险 | 39.74MB
飞行射击 | 38.81MB
生存冒险 | 4.99MB
运动健身 | 37.62MB
视频播放 | 25.03MB
学习教育 | 2.08MB
生活购物 | 4.63MB
娱乐趣味 | 24.75MB
角色扮演 | 124.40MB
角色扮演 | 113.82MB
动作竞技 | 81.16MB
角色扮演 | 1.67GB
模拟经营 | 64.86MB
赛车竞速 | 79.60MB
休闲益智 | 21.68MB
休闲益智 | 83.95MB
休闲益智 | 41.80MB
《冒险大作战》新职业技能以及定位特色分析
《冒险大作战》新职业震撼登场,职业特色鲜明,技能多样,玩家需时间适应。新职业以其独特的定位和强大的技能体系,为游戏注入新活力。无论是追求高输出的战斗爱好者,还是注重团队支持的玩家,都能在新职业中找到自己的定位。新版本变化显著,战斗体验更加丰富,期待玩家们的精彩表现。
《冒险大作战》新职业技能以及定位特色分析
7月3日出来的活动,可以说是一周年的预热活动(没有任何的氪金点),这就很明显了,联动活动——大话西游会跟招财猫一起出来
【菇菇话西游】,我们可以看到不完整的新职业驯兽师和骨灵师的技能,结合爆料内容,基本上也能确定技能以及职业定位了
觉醒前驯兽师主动技能——囚鞭万锁:召唤狼魂,造成x%范围伤害,并使范围内目标受到的同伴伤害增加60%,持续5秒
觉醒后驯兽师主动技能——御兽之魂:造成x%范围伤害,并使范围内目标受到的同伴伤害增加x%,持续x秒,并令同伴x秒内,攻击无视对方闪避
30级被动技能:增加一个同伴槽位——上阵6个同伴
45级被动技能:额外增加所有同伴x%基础攻速
60级被动技能:额外增加所有同伴x%暴击几率
80级被动技能:额外增加所有同伴x%伤害系数
100级被动技能(基本确定):每损失x%生命,同伴伤害增加x%
PS:觉醒后,80级被动技能也增强,应该会增加同伴暴伤伤害
定位分析:驯兽师是跟同伴一起去战斗,是加强同伴流,没有什么限制,纯针对同伴的加强,主打同伴伤害
在同伴无视闪避的时间里,同伴造成伤害额外增加。并因无法闪避同伴的攻击,所以驯兽师基本上不被闪避克制,也就是同伴流不受克制,所以我也更加看好驯兽师。能在较短时间内,暴发大量伤害。并且同伴伤害会随着人物血量减少伤害越高
觉醒前骨灵师主动技能——囚鞭万锁:召唤狼魂,造成x%范围伤害,并使范围内目标受到的同伴伤害增加60%,持续5秒
觉醒后骨灵师主动技能——万骨枯魂:造成x%范围伤害,并使范围内目标受到的同伴伤害增加x%,持续x秒,并令同伴的普攻和连击有概率造成目标当前百分比生命伤害 ,持续x秒
30级被动技能:增加一个同伴槽位——上阵6个同伴
45级被动技能:额外增加所有同伴x%基础攻速
60级被动技能:使所有同伴的上阵效果增强x%
80级被动技能:根据同伴队列中第一个同伴的种族,获得额外效果
100级被动技能(推测):根据不同种族同伴,获得额外效果不同效果
PS:觉醒后,80级被动技能也增强,推测变为了不同种族,获得更多不同的效果了
定位分析:骨灵师则是操纵同伴去战斗,是同伴组合搭配,有更多限制,更属于策略性搭配职业
首位同伴,要考虑什么种族同伴, 第二位同伴放什么种族同伴, 还要考虑不同种族的搭配效果等等。但是因为主动技能,包含有同伴普攻和连击概率造成当前最大百分比生命,所以就注定了,持久战收益比较高
动作竞技
47.12MB
动作竞技
184.85MB
生存冒险
40.60MB
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25.13MB
动作竞技
81.89MB
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306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
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2024-11-18
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2024-11-18
生存冒险 | 4.99MB
2024-11-18
运动健身 | 37.62MB
2024-11-18
视频播放 | 25.03MB
2024-11-18
学习教育 | 2.08MB
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生活购物 | 4.63MB
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娱乐趣味 | 24.75MB
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角色扮演 | 124.40MB
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动作竞技 | 81.16MB
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