在《冒险大作战》中,击晕和闪避之间存在着一定的关系。击晕是一种控制效果,能使敌人暂时无法行动,为玩家创造输出机会。而闪避则是角色躲避敌人攻击、扩大生存时间的能力。虽然两者在作用上有所不同,但都是提升角色战斗能力的重要属性。在某些情况下,击晕与闪避的配合使用可以产生更好的战斗效果。
从晨星大神用180%闪避去武魂塔试炼测试
测试结果那就是:普攻会被闪避,但是暴击克制闪避
以下仅为推测
那么我就在想,我们不是击晕不行了,而是随着玩家的闪避提高了,普攻击晕被闪避掉了
PS:击晕是普攻概率击晕敌方
而暴击又是克制闪避的,所以暴击+击晕才能克制闪避,才能一直击晕
动作竞技
47.12MB
184.85MB
生存冒险
40.60MB
25.13MB
81.89MB
策略战争
306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
生存冒险 | 39.74MB
飞行射击 | 38.81MB
生存冒险 | 4.99MB
运动健身 | 37.62MB
视频播放 | 25.03MB
学习教育 | 2.08MB
生活购物 | 4.63MB
娱乐趣味 | 24.75MB
模拟经营 | 112.53MB
飞行射击 | 38.81MB
赛车竞速 | 83.15MB
模拟经营 | 79.16MB
生存冒险 | 39.74MB
休闲益智 | 34.91MB
模拟经营 | 51.27MB
赛车竞速 | 130.99MB
策略战争 | 9MB
《冒险大作战》击晕和闪避关系推测篇
在《冒险大作战》中,击晕和闪避之间存在着一定的关系。击晕是一种控制效果,能使敌人暂时无法行动,为玩家创造输出机会。而闪避则是角色躲避敌人攻击、扩大生存时间的能力。虽然两者在作用上有所不同,但都是提升角色战斗能力的重要属性。在某些情况下,击晕与闪避的配合使用可以产生更好的战斗效果。
《冒险大作战》击晕和闪避关系推测篇
从晨星大神用180%闪避去武魂塔试炼测试
测试结果那就是:普攻会被闪避,但是暴击克制闪避
以下仅为推测
那么我就在想,我们不是击晕不行了,而是随着玩家的闪避提高了,普攻击晕被闪避掉了
PS:击晕是普攻概率击晕敌方
而暴击又是克制闪避的,所以暴击+击晕才能克制闪避,才能一直击晕
动作竞技
47.12MB
动作竞技
184.85MB
生存冒险
40.60MB
生存冒险
25.13MB
动作竞技
81.89MB
策略战争
306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
2024-11-18
生存冒险 | 39.74MB
2024-11-18
飞行射击 | 38.81MB
2024-11-18
生存冒险 | 4.99MB
2024-11-18
运动健身 | 37.62MB
2024-11-18
视频播放 | 25.03MB
2024-11-18
学习教育 | 2.08MB
2024-11-18
生活购物 | 4.63MB
2024-11-18
娱乐趣味 | 24.75MB
2024-11-18
模拟经营 | 112.53MB
飞行射击 | 38.81MB
赛车竞速 | 83.15MB
模拟经营 | 79.16MB
生存冒险 | 39.74MB
休闲益智 | 34.91MB
模拟经营 | 51.27MB
赛车竞速 | 130.99MB
策略战争 | 9MB