在《冒险大作战》中,击晕和闪避之间存在着一定的关系。击晕是一种控制效果,能使敌人暂时无法行动,为玩家创造输出机会。而闪避则是角色躲避敌人攻击、扩大生存时间的能力。虽然两者在作用上有所不同,但都是提升角色战斗能力的重要属性。在某些情况下,击晕与闪避的配合使用可以产生更好的战斗效果。
从晨星大神用180%闪避去武魂塔试炼测试
测试结果那就是:普攻会被闪避,但是暴击克制闪避
以下仅为推测
那么我就在想,我们不是击晕不行了,而是随着玩家的闪避提高了,普攻击晕被闪避掉了
PS:击晕是普攻概率击晕敌方
而暴击又是克制闪避的,所以暴击+击晕才能克制闪避,才能一直击晕
生存冒险
193.05MB
6.86MB
49.78MB
动作竞技
92.74MB
220.02MB
84.44MB
赛车竞速 | 44.55MB
2024-09-24
模拟经营 | 35.06MB
休闲益智 | 32.85MB
飞行射击 | 523.06MB
休闲益智 | 121.37MB
系统工具 | 26.35MB
拍照摄影 | 18.40MB
学习教育 | 19.68MB
系统工具 | 50.13MB
视频播放 | 78.84MB
休闲益智 | 53.70MB
游戏辅助 | 20.17MB
生存冒险 | 149.84MB
角色扮演 | 130.94MB
卡牌策略 | 382.94MB
角色扮演 | 1.92GB
角色扮演 | 10.16MB
休闲益智 | 38.56MB
卡牌策略 | 9.45MB
《冒险大作战》击晕和闪避关系推测篇
在《冒险大作战》中,击晕和闪避之间存在着一定的关系。击晕是一种控制效果,能使敌人暂时无法行动,为玩家创造输出机会。而闪避则是角色躲避敌人攻击、扩大生存时间的能力。虽然两者在作用上有所不同,但都是提升角色战斗能力的重要属性。在某些情况下,击晕与闪避的配合使用可以产生更好的战斗效果。
《冒险大作战》击晕和闪避关系推测篇
从晨星大神用180%闪避去武魂塔试炼测试
测试结果那就是:普攻会被闪避,但是暴击克制闪避
以下仅为推测
那么我就在想,我们不是击晕不行了,而是随着玩家的闪避提高了,普攻击晕被闪避掉了
PS:击晕是普攻概率击晕敌方
而暴击又是克制闪避的,所以暴击+击晕才能克制闪避,才能一直击晕
生存冒险
193.05MB
生存冒险
6.86MB
生存冒险
49.78MB
动作竞技
92.74MB
生存冒险
220.02MB
动作竞技
84.44MB
赛车竞速 | 44.55MB
2024-09-24
模拟经营 | 35.06MB
2024-09-24
休闲益智 | 32.85MB
2024-09-24
飞行射击 | 523.06MB
2024-09-24
休闲益智 | 121.37MB
2024-09-24
系统工具 | 26.35MB
2024-09-24
拍照摄影 | 18.40MB
2024-09-24
学习教育 | 19.68MB
2024-09-24
系统工具 | 50.13MB
2024-09-24
视频播放 | 78.84MB
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休闲益智 | 53.70MB
游戏辅助 | 20.17MB
生存冒险 | 149.84MB
角色扮演 | 130.94MB
卡牌策略 | 382.94MB
角色扮演 | 1.92GB
角色扮演 | 10.16MB
休闲益智 | 38.56MB
卡牌策略 | 9.45MB