《冒险大作战》中,弩手的PK玩法丰富多样。其高连击率和暴击率赋予玩家快速攻击与重创对手的能力,持续输出强,占尽上风。装备与技能搭配是关键,如选择连击暴击词条、合理放置技能顺序,都能提升战斗力。此外,同伴选择也至关重要,宝藏龙、小鹿等能助你一臂之力。在PK中,灵活运用弩手的特性,结合策略与技巧,便能轻松制敌,享受刺激的对战乐趣。
PK是贯穿游戏始终的玩法,也是绝大多数玩家都十分关心的一个玩法
从资源获取的角度来讲,PVP不如PVE
即使到了传奇王者段位,奖励也就是那么一丁点,还比不上每天熔岩巨兽的奖励
而且跨服车位改版之后,抢车位远不如以前那么激烈,所以从我个人角度来讲,我认为不用过分追求PK的排名。当然我已经是半截身子入土的骨灰级玩家了,对这个游戏的胜负心和虚荣心都几乎消磨殆尽了
剩下的只是一点点兴趣罢了,最重要的还是一直关注我的粉丝们,你们也是我一直玩游戏更新视频的动力。闲话少说,弩的对手主要是弩和愈灵战士,玩的人不多,特别是前中期,这里我就不做讨论。首先要明确一点,这里是在PK双方角色强度接近的情况下讨论的
否则没有讨论的必要,不存在我靠所谓的技术白嫖打10万氪,这又不是英雄联盟
首先是内战,弩的内战即看搭配,如果搭配克制对面,那么越战好几千甚至上万也是有可能的
对弩来讲,内战的技能几乎已经固定了,就是无敌、慢一慢、烟雾弹、缴械、分身,由于分身技能的特性,在释放时会继承本体的所有属性,但慢慢的意义就是在对面释放分身之前,降低对面本体的攻速,这样就能同时减速对面分身和本体
其次,缴械从释放到产生效果会有1秒左右的延迟,而这个时候分身和本体实际上可以攻击1~2次
如果这个时候降低了对面分身的攻速,双方分身有了攻速差,那么就会在缴械生效之前打死或者打掉对面分身大量的血量
而从视觉上来看,就是对面一个缴械,把自己的分身打死了或者打残了
实际上是因为对面的本体和分身提前攻击了几次,这就是很多玩家经常问我的为什么我的属性比对面高,结果分身被对面的缴械给秒了的原因。大家可以看我的对比视频,我把缴械拿掉,对分身造成的伤害是一样的,所以这个伤害并不是缴械造成的,而是人物和分身的普攻伤害。
同时,由于缴械的存在,射手的输出时间被极大的限制了。可以这样说,其他职业打射手相当于有2个无敌,特别是愈灵的缴械,又臭又长,CD还很短,对射手的克制比无敌还要大
因此,射手PK的T0坐骑只有青牛,青牛的星级越高,射手越强。青牛是射手走进PK场的底线,也是上线同伴上弩内战的搭配一般是鹿、宝藏龙、水灵、香蕉、鸟
香蕉和鸟可以根据对面的同伴更换对应的克制搭配,比如鸟加雪大酱,香蕉加雪大酱,或者香蕉加茄子
克制的原理就是我前面说的,让自己的攻速大于对面的攻速,造成攻速差,打对面的分身技能相同的情况下克制搭配,可以看一下这个图片
这是一个循环克制的关系,当然水灵也要根据自己的情况来选择是否上针,如果PK的时间大于15秒,带水灵,反之不带,因为第二轮技能都放不出来,带上没有意义。
可以选择雪大将,茄子,章鱼来替换,装备上最好是10连爆,我知道这个很难,毕竟我也只是5永恒加5鎏金的混搭,内战情况下至少也要有7件连爆装备,否则很难打出足够的输出,就算靠搭配秒掉对面的分身,进入对枪阶段也可能会被对面反杀。
特别是高段位PK,有些射手不讲武德,点满60忽视连击专门打内战,而且忽视连击属性从面板上也看不出来,所以很多人一头雾水,明明我属性都比他强,为什么打他没伤害?
我建议策划尽快把忽视属性放到面板上去,内战天赋我推荐连暴+狂暴。
点亮顺序为己方连带蓄势待发,狂暴忽视连击天赋点足够的情况下是可以做到3终极+60忽视连击的,大概需要26000个神羽币左右,所以我推测后期弩手内战也会是持久战
背饰一般选择青蛙,如果没有也可以用青山入色,对于白嫖玩家来讲,也只有青山入色。雕像可以用A全攻B暴伤,A+B=5。任意搭配即可。
神器最好用青蛙枪,如果没有,可以选择圣诞树扇子,加特林,或者有什么用什么,当然一定要有大V的减伤打底
大威天龙是所有职业必拿的T0神器,从升星的性价比来讲,大威也是最建议升星的
以上就是我对于弩手内战的理解,欢迎各位大佬提出更多新的理解,当然我希望各位射手玩家能一致对外,尽量不要打内战,下一期我再聊一聊弩手PK法师的思路
动作竞技
47.12MB
184.85MB
生存冒险
40.60MB
25.13MB
81.89MB
策略战争
306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
生存冒险 | 39.74MB
飞行射击 | 38.81MB
生存冒险 | 4.99MB
运动健身 | 37.62MB
视频播放 | 25.03MB
学习教育 | 2.08MB
生活购物 | 4.63MB
娱乐趣味 | 24.75MB
休闲益智 | 64.10MB
模拟经营 | 108.31MB
休闲益智 | 41.87MB
休闲益智 | 98.28MB
关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 279.24MB
模拟经营 | 96.70MB
休闲益智 | 14.74MB
生存冒险 | 19.55MB
《冒险大作战》弩PK详解分享介绍
《冒险大作战》中,弩手的PK玩法丰富多样。其高连击率和暴击率赋予玩家快速攻击与重创对手的能力,持续输出强,占尽上风。装备与技能搭配是关键,如选择连击暴击词条、合理放置技能顺序,都能提升战斗力。此外,同伴选择也至关重要,宝藏龙、小鹿等能助你一臂之力。在PK中,灵活运用弩手的特性,结合策略与技巧,便能轻松制敌,享受刺激的对战乐趣。
《冒险大作战》弩PK详解分享介绍
PK是贯穿游戏始终的玩法,也是绝大多数玩家都十分关心的一个玩法
从资源获取的角度来讲,PVP不如PVE
即使到了传奇王者段位,奖励也就是那么一丁点,还比不上每天熔岩巨兽的奖励
而且跨服车位改版之后,抢车位远不如以前那么激烈,所以从我个人角度来讲,我认为不用过分追求PK的排名。当然我已经是半截身子入土的骨灰级玩家了,对这个游戏的胜负心和虚荣心都几乎消磨殆尽了
剩下的只是一点点兴趣罢了,最重要的还是一直关注我的粉丝们,你们也是我一直玩游戏更新视频的动力。闲话少说,弩的对手主要是弩和愈灵战士,玩的人不多,特别是前中期,这里我就不做讨论。首先要明确一点,这里是在PK双方角色强度接近的情况下讨论的
否则没有讨论的必要,不存在我靠所谓的技术白嫖打10万氪,这又不是英雄联盟
首先是内战,弩的内战即看搭配,如果搭配克制对面,那么越战好几千甚至上万也是有可能的
对弩来讲,内战的技能几乎已经固定了,就是无敌、慢一慢、烟雾弹、缴械、分身,由于分身技能的特性,在释放时会继承本体的所有属性,但慢慢的意义就是在对面释放分身之前,降低对面本体的攻速,这样就能同时减速对面分身和本体
其次,缴械从释放到产生效果会有1秒左右的延迟,而这个时候分身和本体实际上可以攻击1~2次
如果这个时候降低了对面分身的攻速,双方分身有了攻速差,那么就会在缴械生效之前打死或者打掉对面分身大量的血量
而从视觉上来看,就是对面一个缴械,把自己的分身打死了或者打残了
实际上是因为对面的本体和分身提前攻击了几次,这就是很多玩家经常问我的为什么我的属性比对面高,结果分身被对面的缴械给秒了的原因。大家可以看我的对比视频,我把缴械拿掉,对分身造成的伤害是一样的,所以这个伤害并不是缴械造成的,而是人物和分身的普攻伤害。
同时,由于缴械的存在,射手的输出时间被极大的限制了。可以这样说,其他职业打射手相当于有2个无敌,特别是愈灵的缴械,又臭又长,CD还很短,对射手的克制比无敌还要大
因此,射手PK的T0坐骑只有青牛,青牛的星级越高,射手越强。青牛是射手走进PK场的底线,也是上线同伴上弩内战的搭配一般是鹿、宝藏龙、水灵、香蕉、鸟
香蕉和鸟可以根据对面的同伴更换对应的克制搭配,比如鸟加雪大酱,香蕉加雪大酱,或者香蕉加茄子
克制的原理就是我前面说的,让自己的攻速大于对面的攻速,造成攻速差,打对面的分身技能相同的情况下克制搭配,可以看一下这个图片
这是一个循环克制的关系,当然水灵也要根据自己的情况来选择是否上针,如果PK的时间大于15秒,带水灵,反之不带,因为第二轮技能都放不出来,带上没有意义。
可以选择雪大将,茄子,章鱼来替换,装备上最好是10连爆,我知道这个很难,毕竟我也只是5永恒加5鎏金的混搭,内战情况下至少也要有7件连爆装备,否则很难打出足够的输出,就算靠搭配秒掉对面的分身,进入对枪阶段也可能会被对面反杀。
特别是高段位PK,有些射手不讲武德,点满60忽视连击专门打内战,而且忽视连击属性从面板上也看不出来,所以很多人一头雾水,明明我属性都比他强,为什么打他没伤害?
我建议策划尽快把忽视属性放到面板上去,内战天赋我推荐连暴+狂暴。
点亮顺序为己方连带蓄势待发,狂暴忽视连击天赋点足够的情况下是可以做到3终极+60忽视连击的,大概需要26000个神羽币左右,所以我推测后期弩手内战也会是持久战
背饰一般选择青蛙,如果没有也可以用青山入色,对于白嫖玩家来讲,也只有青山入色。雕像可以用A全攻B暴伤,A+B=5。任意搭配即可。
神器最好用青蛙枪,如果没有,可以选择圣诞树扇子,加特林,或者有什么用什么,当然一定要有大V的减伤打底
大威天龙是所有职业必拿的T0神器,从升星的性价比来讲,大威也是最建议升星的
以上就是我对于弩手内战的理解,欢迎各位大佬提出更多新的理解,当然我希望各位射手玩家能一致对外,尽量不要打内战,下一期我再聊一聊弩手PK法师的思路
动作竞技
47.12MB
动作竞技
184.85MB
生存冒险
40.60MB
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25.13MB
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306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
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生存冒险 | 19.55MB