在《冒险大作战》中,两刃弦是一种独具特色的神器。它兼具攻击与防御双重功能,其独特的设计使得它在战斗中能够发挥出强大的威力。这神器在游戏中的作战强度,这主要取决于玩家的使用技巧和游戏策略。对于擅长近战和灵活应对的玩家来说,两刃弦无疑是一个极好的选择。对于更喜欢远程攻击或依赖法术的玩家来说,可能就需要考虑其他武器了。两刃弦是一种非常具有挑战性的神器,掌握它并善于运用,定能在游戏中大放异彩。
4月1日,游戏中更新了第十一把神器——两刃铉
外观由镰刀+电吉他组成
拥有效果:全局攻击10%(建议大佬拥有)
上阵效果:战斗开始后,每过1秒强化下次普攻:普攻时附带100%当前普攻范围伤害。在战斗中首次满足下列其中一个音浪频率触发条件时,可使强化普攻获得该频率的额外效果
低音:累计连击25次后,强化普攻额外造成150%当前连击范围伤害
中音:累计反击25次后,强化普攻额外造成范围150%当前反击范围伤害
高音:累计释放技能10次后,强化普攻额外造成范围400%范围技能伤害
最先激活哪个音,以后附带的就都是这个音了。不会出现两三个音一起作用
附带伤害里,普攻不能暴击,低音和中音(连击和反击)也不能暴击,只有高音(技伤)可以暴击
以弩手为例:每过1秒触发普攻,连击25次后,每过1秒,触发1次100%普攻和1次150%连击
1星/5星/10星效果,普攻不变,低音和中音为150%/225%/300%,高音为400%/450%/500%。
继续测试,伤害还是不如加特林吧,毕竟没有暴伤(无法暴击),弩手连暴才是王道。其他职业更新后应该是更高一点,更新后战士说感觉还不错。战士没什么神器,黑皮反伤:摩托车,两刃弦,新背饰搭配还不错。
PK中由于雪大将和忽视连击的关系,人物的实际攻速应该是4.18*0.85=3.55,实际连击率为45%,那么平均每秒可以打出3.55*0.45=1.6个连击,算上被动加成也就是能够造成1.6*3=4.8次连击伤害,那么1星两刃弦叠满后的对连击的实际提升为1.5/(4.8+1.5)=23.8%
之前我计算过,普攻伤害在实际PK中的占比大约是25%,连击占75%,换算一下普攻=0.33连击,我们知道1星加特林额外子弹造成的伤害平均是0.3普攻伤害也就是0.1连击伤害,但是这个伤害可以暴击,从传奇段位来看,弩手暴击普遍在5000-6000,我们取平均值5500,配合终极天赋蓄势+飞升,可以做到100%暴击和1.25倍暴击增伤,而传奇段位的抗暴一般是1500-2000,我们取平均值1750,那么1星加特林实际增伤为0.1*55*1.25/17.5=39.3%(飞升完全生效后),没有飞升的情况下,加特林的提升为39.3%*0.8=31.44%
但是实际PK中由于永恒装备带来的血量暴涨,青蛙枪还是第一选择,没有青蛙枪的情况下,暴伤高选择加特林,暴伤低选择两刃弦
PS1:加特林可以暴击,两刃弦无法暴击(连击和反击)
PS2:通用神器
动作竞技
47.12MB
184.85MB
生存冒险
40.60MB
25.13MB
81.89MB
策略战争
306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
生存冒险 | 39.74MB
飞行射击 | 38.81MB
生存冒险 | 4.99MB
运动健身 | 37.62MB
视频播放 | 25.03MB
学习教育 | 2.08MB
生活购物 | 4.63MB
娱乐趣味 | 24.75MB
休闲益智 | 64.10MB
模拟经营 | 108.31MB
休闲益智 | 41.87MB
休闲益智 | 98.28MB
关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 279.24MB
模拟经营 | 96.70MB
休闲益智 | 14.74MB
生存冒险 | 19.55MB
《冒险大作战》两刃弦(弩手)解析
在《冒险大作战》中,两刃弦是一种独具特色的神器。它兼具攻击与防御双重功能,其独特的设计使得它在战斗中能够发挥出强大的威力。这神器在游戏中的作战强度,这主要取决于玩家的使用技巧和游戏策略。对于擅长近战和灵活应对的玩家来说,两刃弦无疑是一个极好的选择。对于更喜欢远程攻击或依赖法术的玩家来说,可能就需要考虑其他武器了。两刃弦是一种非常具有挑战性的神器,掌握它并善于运用,定能在游戏中大放异彩。
《冒险大作战》两刃弦(弩手)解析
4月1日,游戏中更新了第十一把神器——两刃铉
外观由镰刀+电吉他组成
拥有效果:全局攻击10%(建议大佬拥有)
上阵效果:战斗开始后,每过1秒强化下次普攻:普攻时附带100%当前普攻范围伤害。在战斗中首次满足下列其中一个音浪频率触发条件时,可使强化普攻获得该频率的额外效果
低音:累计连击25次后,强化普攻额外造成150%当前连击范围伤害
中音:累计反击25次后,强化普攻额外造成范围150%当前反击范围伤害
高音:累计释放技能10次后,强化普攻额外造成范围400%范围技能伤害
最先激活哪个音,以后附带的就都是这个音了。不会出现两三个音一起作用
附带伤害里,普攻不能暴击,低音和中音(连击和反击)也不能暴击,只有高音(技伤)可以暴击
以弩手为例:每过1秒触发普攻,连击25次后,每过1秒,触发1次100%普攻和1次150%连击
1星/5星/10星效果,普攻不变,低音和中音为150%/225%/300%,高音为400%/450%/500%。
继续测试,伤害还是不如加特林吧,毕竟没有暴伤(无法暴击),弩手连暴才是王道。其他职业更新后应该是更高一点,更新后战士说感觉还不错。战士没什么神器,黑皮反伤:摩托车,两刃弦,新背饰搭配还不错。
PK中由于雪大将和忽视连击的关系,人物的实际攻速应该是4.18*0.85=3.55,实际连击率为45%,那么平均每秒可以打出3.55*0.45=1.6个连击,算上被动加成也就是能够造成1.6*3=4.8次连击伤害,那么1星两刃弦叠满后的对连击的实际提升为1.5/(4.8+1.5)=23.8%
之前我计算过,普攻伤害在实际PK中的占比大约是25%,连击占75%,换算一下普攻=0.33连击,我们知道1星加特林额外子弹造成的伤害平均是0.3普攻伤害也就是0.1连击伤害,但是这个伤害可以暴击,从传奇段位来看,弩手暴击普遍在5000-6000,我们取平均值5500,配合终极天赋蓄势+飞升,可以做到100%暴击和1.25倍暴击增伤,而传奇段位的抗暴一般是1500-2000,我们取平均值1750,那么1星加特林实际增伤为0.1*55*1.25/17.5=39.3%(飞升完全生效后),没有飞升的情况下,加特林的提升为39.3%*0.8=31.44%
但是实际PK中由于永恒装备带来的血量暴涨,青蛙枪还是第一选择,没有青蛙枪的情况下,暴伤高选择加特林,暴伤低选择两刃弦
PS1:加特林可以暴击,两刃弦无法暴击(连击和反击)
PS2:通用神器
动作竞技
47.12MB
动作竞技
184.85MB
生存冒险
40.60MB
生存冒险
25.13MB
动作竞技
81.89MB
策略战争
306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
2024-11-18
生存冒险 | 39.74MB
2024-11-18
飞行射击 | 38.81MB
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生存冒险 | 4.99MB
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运动健身 | 37.62MB
2024-11-18
视频播放 | 25.03MB
2024-11-18
学习教育 | 2.08MB
2024-11-18
生活购物 | 4.63MB
2024-11-18
娱乐趣味 | 24.75MB
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休闲益智 | 64.10MB
模拟经营 | 108.31MB
休闲益智 | 41.87MB
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关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 279.24MB
模拟经营 | 96.70MB
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生存冒险 | 19.55MB