《冒险大作战》最新弩手天赋确实十分丰富,为玩家提供了多种选择与策略。这些天赋不仅涵盖了攻击、防御、速度等多个方面,还具备不同的成长路径和加点方式。玩家可以根据自己的游戏风格和战斗需求,灵活搭配天赋,打造出独一无二的弩手角色。丰富的天赋系统不仅增加了游戏的可玩性,还让玩家在探索中感受到成长与变化的乐趣。
4月12日早上4:00-6:00游戏停服更新,有一条关于背饰天赋的,增加背饰天赋方案的,这样子就可以,终于不需要再改来改去了
2.背饰天赋新增方案选项,菇菇在新的方案中可重新配置背饰天赋,自由选择生效方案;
正好,晨星大神来聊一聊改版后天赋点法思路
在3月15日,出了一期天赋点法视频,射手可以得到6个终极天赋的加成,后期优势很大,结果没几天,策划就修改了天赋方案,改为最多只能点3个终极天赋,作为玩家,我们都是在同一水平上的,从这3个最终天赋去挑选
我个人感觉这样子的改动,还有一个重要的原因,那就是考虑到新区,新区差老区天赋差太多,对于新区小伙伴是十分不公平的,只能选择3条最终天赋,也是平衡新老区天赋的一个改动
首先,我们要看到射手的2个终极天赋
疾风联弹:每隔2秒连击伤害额外增加5%(上限50%)
蓄势待发:每隔3秒暴击额外增加5%(上限25%)
这2个天赋,是射手一定要点的,因此需要做选择的就是第三条终极天赋,理论上来说,射手的治愈 比较适合射手的,但是呢,如何点了这个治愈量,那么最多只能点5条天赋路线,也就是射术点3条最终天赋,狂战点1条最终天赋,法术点1条最终天赋,这样子的话,就会损失很多基础性的东西。因此射手的第三条天赋,一定要从狂战或者是法术的天赋中选择,这样子的话,总共就可以点6条路线,目前比较适合射手的分别是狂战的飞升还有狂战的狂暴以及法术的时间压缩。
首先呢?我们来说一下飞升
治愈:治愈量+0.2%
飞升:战斗15S后,飞升的优势在于持久战,45s飞升完全生效以后,对射手提升是非常大的
目前在PK场中流行的乌龟流,回复流基本上没有办法顶住飞升的效果,当然这个是有前提的,本身射手的伤害要高,基础是不能差的,装备最起码要有8件连爆,飞升呢,属于锦上添花,如果本身基础属性非常烂,那么光靠一个飞升也是没有办法逆天改命的,所以这个天赋,如果你们的战斗时间超过45秒,那么第三条天赋就点飞升,比如打反回战士,回复法师,还有航海里面的遗迹BOSS,还有一些小号伤害不够的,打光明之子也可以点飞升
狂暴:血量低于20%时,增加10%攻击,10%攻速,10%基础暴伤
然后就是狂暴,狂暴的特殊点呢?在于只有20%血量以下才会生效,所以最好在开场的时候,就把血量压到20%以下,这样才能获得最大的收益,因此呢,一定得配合月亮坐骑,这个天赋呢,我觉得比较适合家族BOSS熔岩巨兽、焚焰神殿、暗黑试炼、武魂塔,开场的时候,就让BOSS把人物打空血,然后再输出,但是呢,我不建议新手这么玩,因为这样的话,需要很高的熟练度才行,不然的话,容易翻车,在PK当中,我觉得狂暴,比较适合20秒内的短时间战斗,可能会有丝血反杀的机会
最后是法师的时间压缩,这个天赋,只要放技能,就可以增加攻击,属于是四平八稳的提升,完全生效需要释放15个技能,也就是两轮半,大概30秒左右,并且它不像狂暴,需要特殊的触发条件,因此这个天赋各个副本都适用。比较适合新手,或者像我一样,懒得操作的选手,在PK当中呢,我认为这个天赋比较适合45秒左右的战斗
动作竞技
47.12MB
184.85MB
生存冒险
40.60MB
25.13MB
81.89MB
策略战争
306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
生存冒险 | 39.74MB
飞行射击 | 38.81MB
生存冒险 | 4.99MB
运动健身 | 37.62MB
视频播放 | 25.03MB
学习教育 | 2.08MB
生活购物 | 4.63MB
娱乐趣味 | 24.75MB
休闲益智 | 64.10MB
模拟经营 | 108.31MB
休闲益智 | 41.87MB
关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 159.49MB
角色扮演 | 298.59MB
角色扮演 | 52.54MB
休闲益智 | 5.38MB
找物解谜 | 39.05MB
《冒险大作战》最新弩手天赋攻略——寥若晨星大神
《冒险大作战》最新弩手天赋确实十分丰富,为玩家提供了多种选择与策略。这些天赋不仅涵盖了攻击、防御、速度等多个方面,还具备不同的成长路径和加点方式。玩家可以根据自己的游戏风格和战斗需求,灵活搭配天赋,打造出独一无二的弩手角色。丰富的天赋系统不仅增加了游戏的可玩性,还让玩家在探索中感受到成长与变化的乐趣。
《冒险大作战》最新弩手天赋攻略
4月12日早上4:00-6:00游戏停服更新,有一条关于背饰天赋的,增加背饰天赋方案的,这样子就可以,终于不需要再改来改去了
2.背饰天赋新增方案选项,菇菇在新的方案中可重新配置背饰天赋,自由选择生效方案;
正好,晨星大神来聊一聊改版后天赋点法思路
在3月15日,出了一期天赋点法视频,射手可以得到6个终极天赋的加成,后期优势很大,结果没几天,策划就修改了天赋方案,改为最多只能点3个终极天赋,作为玩家,我们都是在同一水平上的,从这3个最终天赋去挑选
我个人感觉这样子的改动,还有一个重要的原因,那就是考虑到新区,新区差老区天赋差太多,对于新区小伙伴是十分不公平的,只能选择3条最终天赋,也是平衡新老区天赋的一个改动
首先,我们要看到射手的2个终极天赋
疾风联弹:每隔2秒连击伤害额外增加5%(上限50%)
蓄势待发:每隔3秒暴击额外增加5%(上限25%)
这2个天赋,是射手一定要点的,因此需要做选择的就是第三条终极天赋,理论上来说,射手的治愈 比较适合射手的,但是呢,如何点了这个治愈量,那么最多只能点5条天赋路线,也就是射术点3条最终天赋,狂战点1条最终天赋,法术点1条最终天赋,这样子的话,就会损失很多基础性的东西。因此射手的第三条天赋,一定要从狂战或者是法术的天赋中选择,这样子的话,总共就可以点6条路线,目前比较适合射手的分别是狂战的飞升还有狂战的狂暴以及法术的时间压缩。
首先呢?我们来说一下飞升
治愈:治愈量+0.2%
飞升:战斗15S后,飞升的优势在于持久战,45s飞升完全生效以后,对射手提升是非常大的
目前在PK场中流行的乌龟流,回复流基本上没有办法顶住飞升的效果,当然这个是有前提的,本身射手的伤害要高,基础是不能差的,装备最起码要有8件连爆,飞升呢,属于锦上添花,如果本身基础属性非常烂,那么光靠一个飞升也是没有办法逆天改命的,所以这个天赋,如果你们的战斗时间超过45秒,那么第三条天赋就点飞升,比如打反回战士,回复法师,还有航海里面的遗迹BOSS,还有一些小号伤害不够的,打光明之子也可以点飞升
狂暴:血量低于20%时,增加10%攻击,10%攻速,10%基础暴伤
然后就是狂暴,狂暴的特殊点呢?在于只有20%血量以下才会生效,所以最好在开场的时候,就把血量压到20%以下,这样才能获得最大的收益,因此呢,一定得配合月亮坐骑,这个天赋呢,我觉得比较适合家族BOSS熔岩巨兽、焚焰神殿、暗黑试炼、武魂塔,开场的时候,就让BOSS把人物打空血,然后再输出,但是呢,我不建议新手这么玩,因为这样的话,需要很高的熟练度才行,不然的话,容易翻车,在PK当中,我觉得狂暴,比较适合20秒内的短时间战斗,可能会有丝血反杀的机会
最后是法师的时间压缩,这个天赋,只要放技能,就可以增加攻击,属于是四平八稳的提升,完全生效需要释放15个技能,也就是两轮半,大概30秒左右,并且它不像狂暴,需要特殊的触发条件,因此这个天赋各个副本都适用。比较适合新手,或者像我一样,懒得操作的选手,在PK当中呢,我认为这个天赋比较适合45秒左右的战斗
动作竞技
47.12MB
动作竞技
184.85MB
生存冒险
40.60MB
生存冒险
25.13MB
动作竞技
81.89MB
策略战争
306.53MB
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
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生存冒险 | 39.74MB
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飞行射击 | 38.81MB
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运动健身 | 37.62MB
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视频播放 | 25.03MB
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学习教育 | 2.08MB
2024-11-18
生活购物 | 4.63MB
2024-11-18
娱乐趣味 | 24.75MB
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休闲益智 | 64.10MB
模拟经营 | 108.31MB
休闲益智 | 41.87MB
关卡塔防 | 28.82MB
角色扮演 | 159.49MB
角色扮演 | 298.59MB
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找物解谜 | 39.05MB