《冒险大作战》是一款刺激的动作冒险游戏,玩家可扮演不同角色,探索丰富多样的游戏世界。游戏中的属性系统是关键,包括力量、敏捷、智力和耐力等。力量影响近战伤害,敏捷影响闪避和暴击,智力影响魔法技能,耐力则决定生命值和防御力。玩家需巧妙搭配属性,以应对不同挑战。属性系统不仅增加游戏策略性,也让角色成长更具个性化。在《冒险大作战》中,属性解析是提升战斗力的关键。
基础属性包括4个:基础生命、基础攻击、基础防御、基础攻速
基础生命、基础攻击、基础防御、:基础属性组成:由人物10件装备提供的+符石ⅠⅡⅢ(攻击+防御+生命)+冒险进阶+人物少量基础三维(可忽略)。
基础攻速:由1级人物的初始攻速0.9(固定)+武器攻速构成了基础攻速(鎏金1.9)
高级属性分为32个,分别为暴击、连击、反击、击晕、闪避、回复、忽视击晕、忽视闪避、暴伤、抗暴、普攻系数、普攻减伤、连击系数、连击减伤、反击系数、反击减伤、减伤、击飞、技能暴击、技能暴伤、技能伤害、 技能减伤、BOSS伤害、BOSS减伤、同伴加成、同伴减伤、治愈率、治愈量、生命加成、攻击加成、防御加成、攻速加成
一、暴击:普攻造成额外伤害,这里的暴击指的是暴击几率(初始值为0)
二、连击:普攻额外攻击一次,这里的连击指的是连击几率(初始值为0)
PS:连击不触发击晕。
三、反击:被攻击时反击一次,这里的反击指的是反击几率(初始值为0)
四、击晕:普攻使敌晕眩,这里的击晕指的是击晕几率(初始值为0)
五、闪避:无视敌人普通攻击,实际上除了主动技能必中外,其他都可以闪避,如击晕,连击,暴击,反击等
六、回复:每秒回复百分比生命
七、技能暴击:技能造成额外伤害,这里的技能暴击指的是技能暴击几率(初始值为0)
装备的两个高级属性,目前有以上这七种。也就是我们常说的主什么属性,副什么属性。
八、忽视击晕:忽视敌人击晕(初始值为0)
九、忽视闪避、忽视敌人闪避(初始值为0)
十、暴伤:暴击伤害增加(初始值为200%),目前游戏中有暴伤的有
十一、抗暴:忽视敌人暴击伤害,与暴伤相互对应(初始值为100%)
PS:暴伤伤害=暴伤系数÷抗暴
十二、普攻系数(初始值为100%)
十三、普攻减伤(初始值为0)
十四、连击系数(初始值为100%)
十五、连击减伤(初始值为0%)
十六、反击系数(初始值为100%)
十七、反击减伤(初始值为0%)
十八、减伤:减少受到伤害(所有伤害)
十九、击飞:普攻概率击飞目标0.5秒,被击飞期间无法进行普攻或释放技能
二十、技能暴伤:技能暴击后,伤害增加。(初始值100%)
二十一、技能伤害:技能伤害增加
二十二、技能减伤:减少受到技能伤害
二十三、BOSS伤害:增加BOSS受到的伤害
二十四、BOSS减伤:减少受到BOSS的伤害
二十五、同伴伤害:增加同伴伤害
二十六、同伴减伤:减伤受到同伴伤害
二十七、治愈率:普攻时概率触发治愈,回复一定生命
二十八、治愈量:触发治愈回复生命的百分比
二十九-三十一、生命加成,攻击加成,防御加成:三维加成
三十二、攻速加成;攻击速度提高
基础属性×(1+高级属性)(1+总全局属性百分比)=最终属性
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
生存冒险 | 39.74MB
飞行射击 | 38.81MB
生存冒险 | 4.99MB
运动健身 | 37.62MB
视频播放 | 25.03MB
学习教育 | 2.08MB
生活购物 | 4.63MB
娱乐趣味 | 24.75MB
《冒险大作战》属性解析基础篇(基础+高级)
《冒险大作战》是一款刺激的动作冒险游戏,玩家可扮演不同角色,探索丰富多样的游戏世界。游戏中的属性系统是关键,包括力量、敏捷、智力和耐力等。力量影响近战伤害,敏捷影响闪避和暴击,智力影响魔法技能,耐力则决定生命值和防御力。玩家需巧妙搭配属性,以应对不同挑战。属性系统不仅增加游戏策略性,也让角色成长更具个性化。在《冒险大作战》中,属性解析是提升战斗力的关键。
《冒险大作战》属性解析基础篇基础属性
基础属性包括4个:基础生命、基础攻击、基础防御、基础攻速
基础生命、基础攻击、基础防御、:基础属性组成:由人物10件装备提供的+符石ⅠⅡⅢ(攻击+防御+生命)+冒险进阶+人物少量基础三维(可忽略)。
基础攻速:由1级人物的初始攻速0.9(固定)+武器攻速构成了基础攻速(鎏金1.9)
《冒险大作战》属性解析基础篇高级属性
高级属性分为32个,分别为暴击、连击、反击、击晕、闪避、回复、忽视击晕、忽视闪避、暴伤、抗暴、普攻系数、普攻减伤、连击系数、连击减伤、反击系数、反击减伤、减伤、击飞、技能暴击、技能暴伤、技能伤害、 技能减伤、BOSS伤害、BOSS减伤、同伴加成、同伴减伤、治愈率、治愈量、生命加成、攻击加成、防御加成、攻速加成
一、暴击:普攻造成额外伤害,这里的暴击指的是暴击几率(初始值为0)
二、连击:普攻额外攻击一次,这里的连击指的是连击几率(初始值为0)
PS:连击不触发击晕。
三、反击:被攻击时反击一次,这里的反击指的是反击几率(初始值为0)
四、击晕:普攻使敌晕眩,这里的击晕指的是击晕几率(初始值为0)
五、闪避:无视敌人普通攻击,实际上除了主动技能必中外,其他都可以闪避,如击晕,连击,暴击,反击等
六、回复:每秒回复百分比生命
七、技能暴击:技能造成额外伤害,这里的技能暴击指的是技能暴击几率(初始值为0)
装备的两个高级属性,目前有以上这七种。也就是我们常说的主什么属性,副什么属性。
八、忽视击晕:忽视敌人击晕(初始值为0)
九、忽视闪避、忽视敌人闪避(初始值为0)
十、暴伤:暴击伤害增加(初始值为200%),目前游戏中有暴伤的有
十一、抗暴:忽视敌人暴击伤害,与暴伤相互对应(初始值为100%)
PS:暴伤伤害=暴伤系数÷抗暴
十二、普攻系数(初始值为100%)
十三、普攻减伤(初始值为0)
十四、连击系数(初始值为100%)
十五、连击减伤(初始值为0%)
十六、反击系数(初始值为100%)
十七、反击减伤(初始值为0%)
十八、减伤:减少受到伤害(所有伤害)
十九、击飞:普攻概率击飞目标0.5秒,被击飞期间无法进行普攻或释放技能
二十、技能暴伤:技能暴击后,伤害增加。(初始值100%)
二十一、技能伤害:技能伤害增加
二十二、技能减伤:减少受到技能伤害
二十三、BOSS伤害:增加BOSS受到的伤害
二十四、BOSS减伤:减少受到BOSS的伤害
二十五、同伴伤害:增加同伴伤害
二十六、同伴减伤:减伤受到同伴伤害
二十七、治愈率:普攻时概率触发治愈,回复一定生命
二十八、治愈量:触发治愈回复生命的百分比
二十九-三十一、生命加成,攻击加成,防御加成:三维加成
三十二、攻速加成;攻击速度提高
《冒险大作战》属性解析基础篇最终属性
基础属性×(1+高级属性)(1+总全局属性百分比)=最终属性
模拟经营 | 4.99MB
2024-11-18
赛车竞速 | 130.99MB
2024-11-18
生存冒险 | 39.74MB
2024-11-18
飞行射击 | 38.81MB
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生存冒险 | 4.99MB
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运动健身 | 37.62MB
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视频播放 | 25.03MB
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学习教育 | 2.08MB
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生活购物 | 4.63MB
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娱乐趣味 | 24.75MB
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